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通过叠加材质提亮物体,内置 5 种高亮效果,适用于提示重点物体。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.8
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
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• 图形锦囊有丰富的效果方案,并且包含了当前资源
• 我们强烈推荐图形锦囊,因为图形锦囊不仅更强大,还非常实惠
• 查看图形锦囊 →
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• 当前资源包使用了标记式着色器界面让着色器界面更清晰和美观
• 资源包已内含标记式着色器界面,你无需另外购买
• 查看标记式着色器界面 →
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概述
• 叠加材质 — 提示重点物体
• 易于使用 — 一行代码应用效果
• 可扩展 — 支持添加自定义效果
内置效果
• 内发光(Fresnel)
• 描边(Outline)
• 变色(Tint)
• 全息(Holographic)
• 流动纹理(TextureFlow)
配合 Bloom
• 可与 URP Bloom 一起使用
• 营造发光溢出效果
自定义效果
• 支持使用自定义材质
• 用法与内置效果一致
性能
• 可用于移动平台
• 更适合关键物体
• 不建议大规模使用
源码 & 资源
• 包含所有 C# 和 Shader 代码
• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"
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概述
• 叠加材质 — 提示重点物体
• 易于使用 — 一行代码应用效果
• 可扩展 — 支持添加自定义效果
内置效果
• 内发光(Fresnel)
• 描边(Outline)
• 变色(Tint)
• 全息(Holographic)
• 流动纹理(TextureFlow)
配合 Bloom
• 可与 URP Bloom 一起使用
• 营造发光溢出效果
自定义效果
• 支持使用自定义材质
• 用法与内置效果一致
性能
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叠加效果 — URP 物体高亮
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
6.5 MB
最新版本
1.0.4
最新发布日期
2026-03-30
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.8或更高
发布者支持
graphicscat@yeah.net
