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基于 URP 的遮挡显示系统,显示障碍物背后的对象轮廓。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.8
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
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• 图形锦囊有丰富的效果方案,并且包含了当前资源
• 我们强烈推荐图形锦囊,因为图形锦囊不仅更强大,还非常实惠
• 查看图形锦囊 →
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概述
• URP 遮挡显示系统,显示被遮挡物体的轮廓
• 内置多种效果,并支持用户自定义效果
• 拖放预制体即可完成快速配置
• 轻量,支持合批,可用于移动平台
功能
• 可配置被遮挡物体 LayerMask 与颜色
• 支持分组,每个分组拥有独立设置
• 内置多种常见遮挡效果
• 支持自定义 Shader 扩展遮挡效果
内置效果
• 纯色(Solid Color)
• 抖动图样(Dither Pattern)
• 菲涅尔(Fresnel)
• 描边(Outline)
源码 & 资源
• 包含所有 C# 和 Shader 代码
• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"
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• 内置多种效果,并支持用户自定义效果
• 拖放预制体即可完成快速配置
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功能
• 可配置被遮挡物体 LayerMask 与颜色
• 支持分组,每个分组拥有独立设置
• 内置多种常见遮挡效果
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内置效果
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遮挡效果 — URP 透视 & X-Ray 效果
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
18.9 MB
最新版本
1.0.2
最新发布日期
2026-03-30
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.8或更高
发布者支持
graphicscat@yeah.net
