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这是一款一键点击即可将HDRP遮罩贴图拆分为独立PBR通道(金属度、环境光遮蔽、细节遮罩、光滑度)的Unity编辑器工具,能够节省大量手动操作时间,并确保完美的提取精度。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
兼容
兼容
描述
HDRP 遮罩贴图拆分器是一款强大的 Unity 编辑器扩展,能够智能解构符合 HDRP 标准的遮罩贴图,将金属度、环境光遮蔽、细节遮罩与光滑度通道提取为独立的、可直接使用的纹理。通过精准自动化,为您节省数小时繁琐的 Photoshop 操作,实现完美的通道分离。
核心功能:
- 可视化、无需编写代码的拆分: 拖入您已打包的 HDRP 遮罩贴图,即可实时观察其被拆分回清晰独立的金属度、环境光遮蔽、细节遮罩以及光滑度(或粗糙度)贴图——无需手动选取通道或借助外部软件。
- 灵活的光滑度输出: 完全保留艺术控制权。一键选择将数据输出为光滑度(适用于 HDRP/标准着色器)或粗糙度(适用于其他渲染管线及纹理库)。
- 高保真输出: 支持在 Windows 和 macOS 上处理高达 16K 分辨率的纹理,确保在分离过程中不丢失任何细节。
- 智能导出系统: 自动生成规范的文件名,并以您首选的格式(PNG)保存,让您的项目保持整洁有序。
适用人群:
本工具非常适合技术美术师、环境美术师以及独立开发者。如果您需要在 Unity 编辑器内,更快、更少出错地为 HDRP、URP 或内置渲染管线创建材质,它将是一个理想选择。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
58.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
elfnaga@163.com
