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简化你的HDRP材质工作流程。这款编辑器工具可在Unity内部直接将细节反照率纹理、细节法线纹理和细节光滑度纹理可视化地合并为一张适用于HDRP的细节贴图。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
兼容
兼容
描述

告别手动打包通道。HDRP 细节贴图生成器在 Unity 内自动完成整个流程。

  • 从分离贴图到细节贴图,仅需数秒:直观的拖放界面,分配您的纹理并导出——无需跨越技术门槛。
  • 真正的粗糙度贴图支持:您现有的 PBR 纹理(包括免费资源)可直接使用,无需再手动反转通道。
  • 为高端项目打造:支持处理高达 16K 的超大纹理,为特写镜头和 3A 级品质提供所需细节。
  • 导出组织有序的资源:自动按逻辑命名并保存纹理,终结文件管理混乱。
技术细节
  • 支持的 Unity 版本: 2019.4 LTS 及以上版本。
  • 渲染管线: 主要为 HDRP 设计。该工具在 URP/内置管线中亦可运行,但输出结果针对 HDRP 优化。
  • 支持的纹理分辨率: 在 Windows 与 macOS 上最高支持 16K。
  • 输入格式: 细节反照率与细节法线为 RGBA 纹理,细节光滑度或细节粗糙度以灰度纹理提供。
  • 输出格式: 符合 HDRP 细节贴图标准的 RGBA 纹理(R:去饱和细节反照率,G:细节法线 Y,B:细节光滑度,A:细节法线 X)。
  • 导出格式: PNG。
  • 注意: 本工具在 Windows 与 macOS 平台开发并经过测试。Linux 兼容性尚未验证,目前暂不支持。

HDRP细节贴图生成器

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
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已享受 平台补贴
席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
65.5 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-03-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
elfnaga@163.com