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简化你的HDRP材质工作流程。这款编辑器工具可在Unity内部直接将金属度纹理、环境光遮蔽纹理、细节遮罩纹理和光滑度纹理可视化地合并为一张适用于HDRP的遮罩贴图。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
兼容
兼容
描述

HDRP遮罩贴图生成器将一个复杂的、多步骤的流程转变为Unity内部快速且可靠的工作流。

核心功能:

  • 可视化、无代码工作流:拖放你的金属度纹理、环境光遮蔽纹理、细节遮罩纹理和光滑度纹理(或粗糙度纹理)。实时查看它们合并成完美的HDRP遮罩贴图——无需手动通道打包或外部软件。
  • 原生粗糙度支持:通过直接接收粗糙度纹理,与免费的PBR纹理库无缝协作,并自动将其转换为HDRP材质所需的光滑度。
  • 高保真输出:在Windows和macOS上均支持高达16K分辨率的纹理,确保你的资源保留所有细节。
  • 智能导出系统:自动生成有条理的文件名,并以你偏好的格式(PNG)保存,保持项目整洁。

适用人群:技术美术师、环境美术师以及希望在编辑器中更快、更少错误地制作HDRP材质的独立开发者。

技术细节
  • 支持的Unity版本:2019.4 LTS及以上版本。
  • 渲染管线:主要适用于HDRP。在URP/内置管线中可使用工具功能,但输出结果针对HDRP进行了优化。
  • 纹理分辨率支持:在Windows和macOS上最高支持16K。
  • 输入格式:用于金属度、环境光遮蔽(AO)、细节遮罩和光滑度的灰度或RGBA纹理。
  • 输出格式:符合HDRP遮罩贴图规范的单个RGBA或RGB纹理(R:金属度,G:环境光遮蔽,B:细节遮罩,A:光滑度)。
  • 导出格式:PNG。
  • 注意:此工具已在Windows和macOS上进行开发和测试。Linux兼容性尚未验证,目前不支持。

HDRP遮罩贴图生成器

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
52.8 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-03-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
elfnaga@163.com