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一键点击即可将 HDRP 细节贴图拆分为独立 PBR 纹理(去饱和度细节反照率、细节法线、细节光滑度)的 Unity 编辑器工具,节省数小时手动操作时间,并确保通道的完美提取。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
兼容
兼容
描述
HDRP 细节贴图拆分器是一款强大的 Unity 编辑器扩展,能够智能解构符合 HDRP 标准的细节贴图。它将去饱和度细节反照率、细节法线及细节光滑度通道提取为独立的、可直接使用的 PBR 纹理。通过精准自动化,节省数小时繁琐的 Photoshop 操作,实现完美的通道分离。
核心功能:
- 一键拆分: 即时从打包的细节贴图中分离所有通道。
- 像素级精度: 杜绝手动通道分离中的人为错误。
- 灵活输出: 按需选择光滑度或粗糙度工作流。
- 高分辨率支持: 在 Windows 和 macOS 上均可处理高达 16K 分辨率的纹理。
- 智能保存: 自动生成有条理的文件名,并以您偏好的格式(PNG)保存,让您的项目保持整洁。
- 渲染管道通用: 生成的标准化 PBR 纹理适用于任何渲染管道(内置渲染管线、URP、HDRP)。
⚠️ 重要提示:
本工具输出的去饱和度(灰度)细节反照率贴图提取自红色通道。这是正确且符合预期的结果,因为 HDRP 标准打包细节贴图中并未存储原始颜色数据。
适用人群:
非常适合技术美术师、环境美术师以及独立开发者。如果您需要直接在 Unity 编辑器内,更快、更少出错地为 HDRP、URP 或内置渲染管线创建材质,本工具将是您的得力助手。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
42.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
elfnaga@163.com
