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首发特惠价……才怪!本插件将永久免费。随心所欲,想领就领!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
不兼容
不兼容
描述

本插件可以帮助您在编辑器中以可视化方式或在游戏运行期间通过代码创建贝塞尔曲线(Bezier splines)。 插件包含了一些实用的功能函数,例如寻找曲线上最近的点,或以恒定速度沿曲线移动。 该项目基于 Catlike Coding 的曲线与路径教程构建:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/curves-and-splines/

技术细节

功能特性

  • 简洁的用户界面
  • 支持通过代码在运行时生成曲线
  • 缓存常用属性以优化性能
  • 包含以下辅助组件:BezierWalkerWithSpeed(恒速跟随)、BezierWalkerWithTime(限时跟随)、ParticlesFollowBezier(粒子跟随曲线)、BezierLineRenderer(曲线渲染器)、BendMeshAlongBezier(网格沿曲线弯曲)以及 BezierAttachment(曲线吸附)

旧版本支持

对于旧版本的 Unity,您可以从 GitHub 下载该插件。 至少支持 Unity 5.6 及以上版本。

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Bezier Solution

Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
425.4 KB
最新版本
2.3.4
最新发布日期
2026-05-29
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
发布者支持
yasirkula@yahoo.com