

本资产包包含 UI Path FX 的全部功能,并将其扩展为基于 MeshRenderer 工作流与 LineRender 工作流 的完整 3D 支持。
🔧 工作原理
Spline Path FX 基于 Unity 的 Spline 系统,沿样条路径动态生成网格几何体,并应用具有精细 UV 控制的多层动画贴图。
每个 Shader 支持:
- 逐层独立的 UV 速度 / 方向
- 全局边缘淡化:更好地兼容不均匀或不规则贴图
- HDR 颜色叠加:营造鲜明、可自定义的视觉风格
所有 Shader 共享统一的逻辑,学会其一即可触类旁通 —— 配合 Quick Start Guide(快速入门指南)场景,让您在 10 分钟内 上手运行。
✨ 核心特性
- 🌀 基于 Spline 的网格轨迹: 沿场景中任意 Spline 路径动态生成 3D 网格轨迹或飘带。
- 🎨 186 套预制 FX 示例: 现成的路径特效,立即可用,并激发灵感。
- 🖼️ 270+ 风格化贴图素材: 精挑细选并支持 HDR 混合 —— 非常适合能量线、光束、魔法轨迹等。
- 🧩 多层贴图动画: 通过直观的材质设置,混合并动画化每个特效中的多层贴图。
- 🌈 边缘淡化系统: 即使贴图边缘粗糙或不透明,也能保证干净的输出效果。
- ⚙️ 灵活的 Shader 变体: 轻松切换 UVAnim/ 目录下的多种 Shader,测试 flow、pulse、distortion、swirl 等不同动画风格。
- 🧠 对美术与开发者均友好: 极低学习曲线,最大视觉收益。
🎮 上手指引
找到 Spline 对象
在场景中找到带有 Spline 组件的 GameObject。
编辑 Spline 路径
在 Scene 视图中切换到 Spline Edit Mode(样条编辑模式),操控控制点以定义所需曲线。
选择 Spline Path FX 示例对象
修改内置预制件,并查看其 Spline Path FX 组件。
调整 Shader 设置
在材质 Inspector 中调整 UV 动画参数,并尝试 UVAnim/ 文件夹下的不同 Shader。
🚀 几分钟即可构建惊艳的 3D 路径特效
无论您正在为玩法开发沉浸式 VFX 轨迹,还是为 3D UI 制作富有格调的视觉提示 —— Spline Path FX 都能为您提供创作精美动画路径特效所需的全部工具:完全可控、无需代码、快速见效。
所有背景图均使用 AI(leonardo.ai)生成,用于可视化展示特效使用场景,未直接使用任何受版权或商标保护的素材。仅背景图为 AI 生成,资产中其余内容均为手动创作。
