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为 Unity 提供完整的 Apple TV Siri Remote 支持:涵盖第 1 代和第 2 代(含触控板 D-Pad 按键),同时支持 Input System (新版) 和 Legacy Input Manager (旧版)。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2020.1.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
Apple Gamepads 为 Unity 提供即插即用的 Siri Remote 输入支持。安装完成后,系统将自动识别 Siri Remote。
该插件同时支持两种 Unity 输入后端:
Input System (新版)
- 可以将 Siri Remote 用作通用手柄 (Generic Gamepad),或使用专用的 Apple Micro Gamepad 布局。
- 适用于需要针对遥控器设置特定绑定 (Bindings) 和进行设备过滤的场景。
Legacy Input Manager (旧版)
- 默认轴/按钮配置与 Unity 标准行为保持一致,但 Menu 键除外(映射为 joystick button 16)。
- 可在插件设置中将物理输入元素重新映射到自定义的轴和按钮。
触控板 (Touchpad) 和点击板 (Clickpad) 可配置为左摇杆 (Left Stick)、方向键 (D-Pad) 或两者兼有。
GitHub 上提供了演示版本(演示模式下,触控板/点击板输入限制为 10 分钟)。
该插件同时支持两种 Unity 输入后端:
Input System (新版)
- 可以将 Siri Remote 用作通用手柄 (Generic Gamepad),或使用专用的 Apple Micro Gamepad 布局。
- 适用于需要针对遥控器设置特定绑定 (Bindings) 和进行设备过滤的场景。
Legacy Input Manager (旧版)
- 默认轴/按钮配置与 Unity 标准行为保持一致,但 Menu 键除外(映射为 joystick button 16)。
- 可在插件设置中将物理输入元素重新映射到自定义的轴和按钮。
触控板 (Touchpad) 和点击板 (Clickpad) 可配置为左摇杆 (Left Stick)、方向键 (D-Pad) 或两者兼有。
GitHub 上提供了演示版本(演示模式下,触控板/点击板输入限制为 10 分钟)。
技术细节
Apple TV Siri Remote 完整输入支持
Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
323.8 KB
最新版本
1.3.2
最新发布日期
2026-03-10
支持Unity版本
2020.1.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
