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Web 端轻量级 OAuth 用户认证
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.0
兼容
兼容
兼容
描述
Simple Sign-In with Apple 为使用 Unity 开发的 Android、iOS、Windows、Mac、Universal Windows Platform(UWP)和 WebGL 应用提供基于 OAuth 2.0 的 “通过 Apple 登录(Sign in with Apple)” 功能。
此外,你还可以获取访问令牌(Access Token),用于后续的 REST API 调用。
需要支持其他平台的登录方式吗?
- Simple Sign-In with Google
- Simple Sign-In with Apple
- Simple Sign-In with Facebook
- Simple Sign-In with X (Twitter)
- Simple Sign-In with Telegram
- Simple Sign-In with Microsoft
- Simple Sign-In with TikTok
重要说明
该资源不使用仅适用于 iOS 的原生 SDK。用户登录时会被重定向至 Apple ID 网站完成身份验证。
如果你的应用主要面向 iOS 平台,建议考虑使用 Apple 原生 SDK。
功能特点
- 支持跨平台游戏和应用的用户身份认证
- 无需插件、第三方认证库或其他依赖
- 可获取 Access Token,用于后续 API 调用
- 为客户端-服务器架构提供更高安全性可在服务器端获取完整用户数据,降低客户端数据被篡改的风险
- iOS 使用 SFSafariViewController符合 App Store 审核要求
- 支持 Windows 深度链接(UNITY_STANDALONE_WIN)
- 支持使用 p8 私钥进行 JWT 签名(ES256)
设置步骤
请访问我们的 GitHub 页面查看详细的配置说明。
工作原理
- 应用会在网页浏览器中将用户跳转至 Apple 授权端点(Apple Authorization Endpoint)
- 用户使用自己的账号和密码完成登录
- 登录完成后,Apple 授权端点会将用户重定向至 Return URL(返回地址),该地址可以是 Authorization Middleware(授权中间件),也可以是你自己的网站
- Apple 会返回:授权码(Authorization Code),后续可用于换取 access_token
id_token(如有请求)用户信息,例如 first_name、last_name 和 email(如有请求,且通常仅在首次登录时提供) - Authorization Middleware 会将授权码和用户信息传回应用条件允许时使用 Deep Linking(深度链接)否则由应用通过 Web 请求获取
- 应用使用通过 p8 私钥(ES256)签名的 JWT,将授权码交换为 access_token同时也可能获取 id_token
已知问题
请访问我们的 GitHub 页面查看已知问题及相关说明。
Simple Sign-In with Apple - 简易 Apple 登录
Unity 海外资源商店评分
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席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.6 MB
最新版本
2.2.0
最新发布日期
2026-09-28
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.0或更高



