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SDF Generator 是一款基于 JFA(Jump Flooding Algorithm) 算法的 Unity 编辑器工具,用于从普通贴图生成 Signed Distance Field(有向距离场) 贴图。
应用场景:1. SDF脸部阴影 2. 特效溶解贴图制作
应用场景:1. SDF脸部阴影 2. 特效溶解贴图制作
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.1
不兼容
兼容
不兼容
描述
1. 高性能GPU加速
- 基于 Jump Flooding Algorithm (JFA) 算法,时间复杂度 O(log n)
- 全程使用 Compute Shader 在GPU并行计算
- 1024×1024 纹理处理仅需毫秒级,效率远超CPU方案
2. 实时预览与交互
- 参数调整后 自动更新预览(带防抖优化)
- 所见即所得的工作流,大幅提升迭代效率
- 支持配置持久化,参数自动保存
3. 灵活的多输入模式
- Single:单张贴图快速生成
- Custom:2-8张自定义数量合成
- Folder:文件夹批量加载(自动排序)
4. 专业级输出选项
- 尺寸:128 / 256 / 512 / 1024 像素
- 精度:8-bit PNG、16-bit PNG、16-bit EXR、32-bit EXR
- 自动配置导入设置(sRGB=false、Clamp模式)
5. 丰富的可调参数
- Spread:扩散距离(1-1024)
- Contrast:对比度控制
- Center:中心阈值偏移
- Edge Softness:边缘软化
- Invert:输出反转
- Multiply Alpha:Alpha通道混合
- 基于 Jump Flooding Algorithm (JFA) 算法,时间复杂度 O(log n)
- 全程使用 Compute Shader 在GPU并行计算
- 1024×1024 纹理处理仅需毫秒级,效率远超CPU方案
2. 实时预览与交互
- 参数调整后 自动更新预览(带防抖优化)
- 所见即所得的工作流,大幅提升迭代效率
- 支持配置持久化,参数自动保存
3. 灵活的多输入模式
- Single:单张贴图快速生成
- Custom:2-8张自定义数量合成
- Folder:文件夹批量加载(自动排序)
4. 专业级输出选项
- 尺寸:128 / 256 / 512 / 1024 像素
- 精度:8-bit PNG、16-bit PNG、16-bit EXR、32-bit EXR
- 自动配置导入设置(sRGB=false、Clamp模式)
5. 丰富的可调参数
- Spread:扩散距离(1-1024)
- Contrast:对比度控制
- Center:中心阈值偏移
- Edge Softness:边缘软化
- Invert:输出反转
- Multiply Alpha:Alpha通道混合
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
702.7 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.1或更高
发布者支持
vat_d@foxmail.com
