

VFX Texture Tool — 资源包详细介绍
特点
GPU 加速的程序化纹理生成工具,基于 Compute Shader 实现全流程 GPU 运算,实时预览,参数修改即时反馈(0.15s 防抖优化)。
13 种程序化生成类型:
- 9 种噪声算法:Gradient Noise(Perlin)、Simple Noise(Value)、Voronoi(Worley 细胞噪声)、Simplex
Noise、fBm(分形布朗运动)、Ridged Multifractal(山脊噪声)、Turbulence(湍流)、Domain
Warping(域扭曲)、Checkerboard(棋盘格)
- 4 种 SDF 形状:Ellipse(椭圆)、Polygon(正多边形,3-32 边)、Rectangle(矩形)、Rounded
Rectangle(圆角矩形),均带有限差分抗锯齿
双层纹理混合系统:
- 9 种混合模式:Lerp、Multiply、Add、Screen、Overlay、Subtract、Max、Min、UV Offset(UV 扭曲)
- 透明度控制,A/B 纹理参数完全独立
丰富的调节参数:
- UV 偏移/平铺、反转、无缝平铺(Seamless,基于周期性哈希或环面映射)
- 对比度、边缘羽化、高斯模糊(9×9 核,半径 0-10)
- 对数刻度 Scale 滑块,感知均匀
多种导出格式:
- PNG 8-bit / PNG 16-bit / EXR 16-bit / EXR 32-bit
- 支持 64 ~ 2048 分辨率,自动设置线性色彩空间
工作流支持:
- 配置持久化为 ScriptableObject,可保存/共享/复用
- 完整的 Undo 支持,一键重置
---
风格
生成的纹理涵盖从自然有机到几何工业的广泛风格:
- 自然有机:Gradient、fBm、Turbulence、Domain Warping 适合云层、地形、烟雾、水流等自然纹理
- 细胞结构:Voronoi 适合细胞、裂纹、干裂泥土、科幻面板
- 尖锐山脊:Ridged Multifractal 适合山脉、闪电、岩石裂缝
- 几何图形:SDF 形状适合 UI 元素、遮罩、按钮、装饰框
- 抽象艺术:多层混合叠加可生成复杂抽象图案
适合的项目类型
- VFX 特效:烟雾、火焰、爆炸、魔法效果的噪声贴图、流动遮罩
- 环境地形:地形高度图、地表混合遮罩、云层纹理
- Stylized 游戏:卡通风格噪声、手绘感纹理叠加
- UI 设计:SDF 形状生成按钮框、装饰元素、遮罩图形
- Shader 开发:快速生成测试纹理、LUT、噪声查找表
- 科幻/赛博朋克:Voronoi 面板纹理、全息网格、UV 扭曲效果
