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VFX Texture Tool 是一款 Unity 编辑器扩展工具,用于程序化生成噪声纹理。支持 13
种噪声类型(Gradient、Simplex、Voronoi、fBm 等),提供 UV
偏移/平铺、对比度、边缘羽化、模糊等参数调节,支持双纹理混合(9 种混合模式),可导出 PNG/EXR 格式,实时预览。
种噪声类型(Gradient、Simplex、Voronoi、fBm 等),提供 UV
偏移/平铺、对比度、边缘羽化、模糊等参数调节,支持双纹理混合(9 种混合模式),可导出 PNG/EXR 格式,实时预览。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.10
不兼容
兼容
不兼容
描述
VFX Texture Tool — 资源包详细介绍
特点
GPU 加速的程序化纹理生成工具,基于 Compute Shader 实现全流程 GPU 运算,实时预览,参数修改即时反馈(0.15s 防抖优化)。
13 种程序化生成类型:
- 9 种噪声算法:Gradient Noise(Perlin)、Simple Noise(Value)、Voronoi(Worley 细胞噪声)、Simplex
Noise、fBm(分形布朗运动)、Ridged Multifractal(山脊噪声)、Turbulence(湍流)、Domain
Warping(域扭曲)、Checkerboard(棋盘格)
- 4 种 SDF 形状:Ellipse(椭圆)、Polygon(正多边形,3-32 边)、Rectangle(矩形)、Rounded
Rectangle(圆角矩形),均带有限差分抗锯齿
双层纹理混合系统:
- 9 种混合模式:Lerp、Multiply、Add、Screen、Overlay、Subtract、Max、Min、UV Offset(UV 扭曲)
- 透明度控制,A/B 纹理参数完全独立
丰富的调节参数:
- UV 偏移/平铺、反转、无缝平铺(Seamless,基于周期性哈希或环面映射)
- 对比度、边缘羽化、高斯模糊(9×9 核,半径 0-10)
- 对数刻度 Scale 滑块,感知均匀
多种导出格式:
- PNG 8-bit / PNG 16-bit / EXR 16-bit / EXR 32-bit
- 支持 64 ~ 2048 分辨率,自动设置线性色彩空间
工作流支持:
- 配置持久化为 ScriptableObject,可保存/共享/复用
- 完整的 Undo 支持,一键重置
---
风格
生成的纹理涵盖从自然有机到几何工业的广泛风格:
- 自然有机:Gradient、fBm、Turbulence、Domain Warping 适合云层、地形、烟雾、水流等自然纹理
- 细胞结构:Voronoi 适合细胞、裂纹、干裂泥土、科幻面板
- 尖锐山脊:Ridged Multifractal 适合山脉、闪电、岩石裂缝
- 几何图形:SDF 形状适合 UI 元素、遮罩、按钮、装饰框
- 抽象艺术:多层混合叠加可生成复杂抽象图案
适合的项目类型
- VFX 特效:烟雾、火焰、爆炸、魔法效果的噪声贴图、流动遮罩
- 环境地形:地形高度图、地表混合遮罩、云层纹理
- Stylized 游戏:卡通风格噪声、手绘感纹理叠加
- UI 设计:SDF 形状生成按钮框、装饰元素、遮罩图形
- Shader 开发:快速生成测试纹理、LUT、噪声查找表
- 科幻/赛博朋克:Voronoi 面板纹理、全息网格、UV 扭曲效果
特点
GPU 加速的程序化纹理生成工具,基于 Compute Shader 实现全流程 GPU 运算,实时预览,参数修改即时反馈(0.15s 防抖优化)。
13 种程序化生成类型:
- 9 种噪声算法:Gradient Noise(Perlin)、Simple Noise(Value)、Voronoi(Worley 细胞噪声)、Simplex
Noise、fBm(分形布朗运动)、Ridged Multifractal(山脊噪声)、Turbulence(湍流)、Domain
Warping(域扭曲)、Checkerboard(棋盘格)
- 4 种 SDF 形状:Ellipse(椭圆)、Polygon(正多边形,3-32 边)、Rectangle(矩形)、Rounded
Rectangle(圆角矩形),均带有限差分抗锯齿
双层纹理混合系统:
- 9 种混合模式:Lerp、Multiply、Add、Screen、Overlay、Subtract、Max、Min、UV Offset(UV 扭曲)
- 透明度控制,A/B 纹理参数完全独立
丰富的调节参数:
- UV 偏移/平铺、反转、无缝平铺(Seamless,基于周期性哈希或环面映射)
- 对比度、边缘羽化、高斯模糊(9×9 核,半径 0-10)
- 对数刻度 Scale 滑块,感知均匀
多种导出格式:
- PNG 8-bit / PNG 16-bit / EXR 16-bit / EXR 32-bit
- 支持 64 ~ 2048 分辨率,自动设置线性色彩空间
工作流支持:
- 配置持久化为 ScriptableObject,可保存/共享/复用
- 完整的 Undo 支持,一键重置
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风格
生成的纹理涵盖从自然有机到几何工业的广泛风格:
- 自然有机:Gradient、fBm、Turbulence、Domain Warping 适合云层、地形、烟雾、水流等自然纹理
- 细胞结构:Voronoi 适合细胞、裂纹、干裂泥土、科幻面板
- 尖锐山脊:Ridged Multifractal 适合山脉、闪电、岩石裂缝
- 几何图形:SDF 形状适合 UI 元素、遮罩、按钮、装饰框
- 抽象艺术:多层混合叠加可生成复杂抽象图案
适合的项目类型
- VFX 特效:烟雾、火焰、爆炸、魔法效果的噪声贴图、流动遮罩
- 环境地形:地形高度图、地表混合遮罩、云层纹理
- Stylized 游戏:卡通风格噪声、手绘感纹理叠加
- UI 设计:SDF 形状生成按钮框、装饰元素、遮罩图形
- Shader 开发:快速生成测试纹理、LUT、噪声查找表
- 科幻/赛博朋克:Voronoi 面板纹理、全息网格、UV 扭曲效果
技术细节
VFX Texture Tool 噪波纹理生成工具
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
582.0 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.10或更高
发布者支持
vat_d@foxmail.com
