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本插件可以帮助开发者快速应用Orca避障算法、多群组追踪多目标的流场群体寻路算法。
描述
本插件主要通过ORCA自动避障、多目标流场寻路算法来实现群体目标移动中的避障、寻路问题。可解决目前弹幕、割草游戏中常遇到的不同群体在障碍物间跟踪多目标的自主移动。并增加了备份流场、近场占位、临时障碍物生成等算法,可靠解决了当目标被Monster包围后,堵路导致流场失效的问题。 通过简单的挂载脚本,即可实现自动识别静态障碍物、动态障碍物参与避障;识别TiledMap中的障碍物层为静态障碍物;识别地图上不规则多边形、圆形为障碍区。同时,项目集成了稠密包围情况下滤波等防抖动算法、障碍物膨胀算法、流场边界处理策略,解决了大部分群体运动问题。帮助初学者、算法开发者快速应用。

ORCA避障+多目标流场群体寻路算法插件

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许可证类型
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席位
文件大小
3.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高
发布者支持
15991279728@139.com