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材质包包含树木、草地、岩石、树干、树根和地面纹理等模型库。它包含 221 个具有 LOD 细节级别的预制件、350 种纹理以及先进的高性能着色器。此外,还包含一个 0.5x0.5 公里大小的视频演示场景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.8
不兼容
兼容
兼容
描述
该套件支持 URP 和 HDRP。
要在 HDRP 中运行,请将套件导入 HDRP 项目,并在资产的 "HD support" 文件夹中导入支持包。此过程将自动替换着色器、预制体和网格,使其能在 HDRP 中开箱即用。请同时查看该文件夹中的 readme 文件。
此资源包包含一个大型资源库,内容包括:
• 经过优化、图集化和LOD处理的资源;
• 一组可在我们的资源中共享的着色器,能够提升您项目的质量;
• 山地环境,包括冷杉、云杉、草甸、森林落叶层和岩石;
• 所有视频演示文件均包含在此资源包中;
• 包含来自我们“河流自动材质3”资源包的水体测试。
1) 素材内容:
• 9 个山地树木模型,带有 LOD(细节层次),最高 LOD 为十字树。包含冷杉和云杉预制件。
• 6 个树根预制件。
• 反照率/光滑度、环境光遮蔽 (AO)、高度图、法线贴图、MT/AO/H/SM。
• 包含 27 种草、花和植物模型,分布在 54 个预制件中。所有模型均为标准 3D 网格,带有 LOD(细节层次)并针对 Unity 地形系统进行了优化。其中包括草、草药、加热器、浆果等等。
• 17 个岩石和斜坡,带有 LOD,共 151 个预制件,表面覆盖沙子、草、落叶、苔藓、雪或其他纹理。
• 2 个树干模型,共 8 个预制件。
• 来自 R.A.M 3 - River Auto Material Pack 的 3 个瀑布特效。
• 一个 500x500 像素的视频演示场景,包含草地和森林区域。
• 83 张地面纹理,分为 29 个集合,29 种材质,所有纹理均包含以下属性:
• 地面纹理包括:沙子、泥土、湿泥土、草地、苔藓、岩石、鹅卵石、石头、树根、树叶;
• 1 张天空 HDRI 纹理;
• 沼泽和河流材质与 River Auto Material 3 资源兼容。
• 所有纹理均包含:反照率、法线贴图、金属度、高度、环境光遮蔽和光滑度。
• 高清和 URP 演示场景;
2) 着色器:草叶着色器支持次表面散射,即使在 URP 级别也能正常工作。
• 树皮和树叶着色器
• 2 个用于树木最终 LOD 级别的交叉着色器
• 3 个着色器支持通过遮罩或顶部(地形混合)自动纹理叠加;着色器提供光照、分层和形状版本。所有着色器均支持顶点颜色绘制和多层混合。
• 支持 URP 和 HDRP 的 SRP 批处理;
• 支持 DOTS 实例化;
支持物体与我们的 River Auto Material 3 水面或熔岩表面接触时自动产生湿润或高温效果,您也可以通过 R 顶点颜色手动绘制物体的湿润度和温度。效果在运行时仍然有效。
高级湖泊、沼泽和河流着色器,但与我们的 River Auto Material 3 资源配合使用效果最佳。
3) 风系统:
• 风效果渲染先进且渲染成本低。
• 风效果在所有资源中共享。
• 风效果控制草地的颜色和法线贴图。
4) 附加支持文件:
• 后期处理堆栈配置文件;
• 河流自动材质 3 资源配置文件;
• 样条线根对象配置文件;
• 沼泽和河流配置文件;
• HD RP Unity 支持包;
要在 HDRP 中运行,请将套件导入 HDRP 项目,并在资产的 "HD support" 文件夹中导入支持包。此过程将自动替换着色器、预制体和网格,使其能在 HDRP 中开箱即用。请同时查看该文件夹中的 readme 文件。
此资源包包含一个大型资源库,内容包括:
• 经过优化、图集化和LOD处理的资源;
• 一组可在我们的资源中共享的着色器,能够提升您项目的质量;
• 山地环境,包括冷杉、云杉、草甸、森林落叶层和岩石;
• 所有视频演示文件均包含在此资源包中;
• 包含来自我们“河流自动材质3”资源包的水体测试。
1) 素材内容:
• 9 个山地树木模型,带有 LOD(细节层次),最高 LOD 为十字树。包含冷杉和云杉预制件。
• 6 个树根预制件。
• 反照率/光滑度、环境光遮蔽 (AO)、高度图、法线贴图、MT/AO/H/SM。
• 包含 27 种草、花和植物模型,分布在 54 个预制件中。所有模型均为标准 3D 网格,带有 LOD(细节层次)并针对 Unity 地形系统进行了优化。其中包括草、草药、加热器、浆果等等。
• 17 个岩石和斜坡,带有 LOD,共 151 个预制件,表面覆盖沙子、草、落叶、苔藓、雪或其他纹理。
• 2 个树干模型,共 8 个预制件。
• 来自 R.A.M 3 - River Auto Material Pack 的 3 个瀑布特效。
• 一个 500x500 像素的视频演示场景,包含草地和森林区域。
• 83 张地面纹理,分为 29 个集合,29 种材质,所有纹理均包含以下属性:
• 地面纹理包括:沙子、泥土、湿泥土、草地、苔藓、岩石、鹅卵石、石头、树根、树叶;
• 1 张天空 HDRI 纹理;
• 沼泽和河流材质与 River Auto Material 3 资源兼容。
• 所有纹理均包含:反照率、法线贴图、金属度、高度、环境光遮蔽和光滑度。
• 高清和 URP 演示场景;
2) 着色器:草叶着色器支持次表面散射,即使在 URP 级别也能正常工作。
• 树皮和树叶着色器
• 2 个用于树木最终 LOD 级别的交叉着色器
• 3 个着色器支持通过遮罩或顶部(地形混合)自动纹理叠加;着色器提供光照、分层和形状版本。所有着色器均支持顶点颜色绘制和多层混合。
• 支持 URP 和 HDRP 的 SRP 批处理;
• 支持 DOTS 实例化;
支持物体与我们的 River Auto Material 3 水面或熔岩表面接触时自动产生湿润或高温效果,您也可以通过 R 顶点颜色手动绘制物体的湿润度和温度。效果在运行时仍然有效。
高级湖泊、沼泽和河流着色器,但与我们的 River Auto Material 3 资源配合使用效果最佳。
3) 风系统:
• 风效果渲染先进且渲染成本低。
• 风效果在所有资源中共享。
• 风效果控制草地的颜色和法线贴图。
4) 附加支持文件:
• 后期处理堆栈配置文件;
• 河流自动材质 3 资源配置文件;
• 样条线根对象配置文件;
• 沼泽和河流配置文件;
• HD RP Unity 支持包;
技术细节
环境包 - 动态自然 (Environment Pack - Dynamic Nature)
资源商店评分
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席位
文件大小
3.8 GB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-02-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.8或更高
