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该资源包荣获 2019 年 Unity Awards 最佳艺术内容奖。
它包含丰富的森林和草地资源库,所有资源均为 100% 照片扫描。
它配备高质量着色器,经过精心优化,纹理贴图,并支持细节层次 (LOD),在提供逼真视觉效果的同时,也实现了卓越的性能。
它包含丰富的森林和草地资源库,所有资源均为 100% 照片扫描。
它配备高质量着色器,经过精心优化,纹理贴图,并支持细节层次 (LOD),在提供逼真视觉效果的同时,也实现了卓越的性能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
兼容
兼容
描述
该套件支持 URP 和 HDRP。
要在 HDRP 中运行,请将套件导入 HDRP 项目,并在资产的 "HD support" 文件夹中导入支持包。此过程将自动替换着色器、预制体和网格,使其能在 HDRP 中开箱即用。请同时查看该文件夹中的 readme 文件。
此资源包包含:
庞大的 100% 扫描资源库,经过精心优化,包含图集和 LOD 处理;
一组着色器,可提升质量并简化您的工作流程(如有需要);
包含小片草地的森林环境;
所有着色器均由我们所有的资源共享;
视频中的所有演示文件均包含在资源包中;
资源包包含来自我们 R.A.M 3 资源包的未镶嵌水面试用版;
资源包包含 3 个方面(艺术内容、着色器、工具和支持文件):
1) 艺术内容:
- 10 棵带 LOD 的灌木;
- 28 个预制件中包含 14 块带 LOD 的岩石,普通材质和顶部被树叶或其他纹理覆盖;
- 29 个带 LOD 的草地和植物对象及预制件;
- 29 个用于 Unity 地形的草地和植物预制件;
- 16 个带 LOD 的蘑菇;
- 92 个预制件中包含 37 个带 LOD 的对象,例如树枝、树桩、树干、斜坡、原木和细节石头,所有对象均带 LOD,有的未覆盖,有的被树叶、苔藓、沙子覆盖;
- 14 组共 64 种地面纹理,均包含反照率/平滑度、AO、高度图、法线图、MT/AO/H/SM;
地面纹理包含:苔藓、树叶、植物、土壤、湿土、树根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;
- 42 个木制建造套件预制件和 4 个桥梁预制件(带 LOD);
- 3 个台阶(带 LOD);
- 4 套 20 种道路纹理,完美适用于我们的 R.A.M 系统,助您打造道路;
- 2 个贴花(苔藓和树叶)
- 适用于 R.A.M 3 的道路、河流、湖泊、沼泽轮廓;
- 树叶、灰尘、瀑布粒子;
- 树枝、树叶、苔藓细节对象(带 LOD);
- 13 棵优化的山毛榉树(带 LOD),最后一个 LOD 为十字架;
- 树木类型:植物、小树、独立树、森林树、枯树;
- 树木三角形规格如下;
- 所有纹理包含:反照率、法线贴图、金属度、高度、环境光遮蔽、平滑度;
- 来自 River Auto Material 3 (R.A.M 3) 资源的非曲面细分河流、湖泊、沼泽水体试验;
- HDRP 和 URP 演示场景;
2) 着色器:
- 树叶(叶子、草)、树皮、交叉模型着色器(最后一个 LOD)
- 贴花着色器
- 带有自动纹理覆盖(遮罩覆盖、顶部覆盖(地形混合))的着色器,也提供三平面版本;
- 道路着色器
- 自动湿度或热量(顶点颜色 R),支持 HD 和 URP;
- 如果您使用 R.A.M 3,并且物体接触到我们的样条曲线表面,它会
变得潮湿或自发光(R.A.M 3 系统功能);
3) 附加支持文件:
- R.A.M 3 道路、河流、瀑布、沼泽和湖泊剖面图;
- 如果您拥有 R.A.M 3,则可以导入和修改源样条线对象。
要在 HDRP 中运行,请将套件导入 HDRP 项目,并在资产的 "HD support" 文件夹中导入支持包。此过程将自动替换着色器、预制体和网格,使其能在 HDRP 中开箱即用。请同时查看该文件夹中的 readme 文件。
此资源包包含:
庞大的 100% 扫描资源库,经过精心优化,包含图集和 LOD 处理;
一组着色器,可提升质量并简化您的工作流程(如有需要);
包含小片草地的森林环境;
所有着色器均由我们所有的资源共享;
视频中的所有演示文件均包含在资源包中;
资源包包含来自我们 R.A.M 3 资源包的未镶嵌水面试用版;
资源包包含 3 个方面(艺术内容、着色器、工具和支持文件):
1) 艺术内容:
- 10 棵带 LOD 的灌木;
- 28 个预制件中包含 14 块带 LOD 的岩石,普通材质和顶部被树叶或其他纹理覆盖;
- 29 个带 LOD 的草地和植物对象及预制件;
- 29 个用于 Unity 地形的草地和植物预制件;
- 16 个带 LOD 的蘑菇;
- 92 个预制件中包含 37 个带 LOD 的对象,例如树枝、树桩、树干、斜坡、原木和细节石头,所有对象均带 LOD,有的未覆盖,有的被树叶、苔藓、沙子覆盖;
- 14 组共 64 种地面纹理,均包含反照率/平滑度、AO、高度图、法线图、MT/AO/H/SM;
地面纹理包含:苔藓、树叶、植物、土壤、湿土、树根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;
- 42 个木制建造套件预制件和 4 个桥梁预制件(带 LOD);
- 3 个台阶(带 LOD);
- 4 套 20 种道路纹理,完美适用于我们的 R.A.M 系统,助您打造道路;
- 2 个贴花(苔藓和树叶)
- 适用于 R.A.M 3 的道路、河流、湖泊、沼泽轮廓;
- 树叶、灰尘、瀑布粒子;
- 树枝、树叶、苔藓细节对象(带 LOD);
- 13 棵优化的山毛榉树(带 LOD),最后一个 LOD 为十字架;
- 树木类型:植物、小树、独立树、森林树、枯树;
- 树木三角形规格如下;
- 所有纹理包含:反照率、法线贴图、金属度、高度、环境光遮蔽、平滑度;
- 来自 River Auto Material 3 (R.A.M 3) 资源的非曲面细分河流、湖泊、沼泽水体试验;
- HDRP 和 URP 演示场景;
2) 着色器:
- 树叶(叶子、草)、树皮、交叉模型着色器(最后一个 LOD)
- 贴花着色器
- 带有自动纹理覆盖(遮罩覆盖、顶部覆盖(地形混合))的着色器,也提供三平面版本;
- 道路着色器
- 自动湿度或热量(顶点颜色 R),支持 HD 和 URP;
- 如果您使用 R.A.M 3,并且物体接触到我们的样条曲线表面,它会
变得潮湿或自发光(R.A.M 3 系统功能);
3) 附加支持文件:
- R.A.M 3 道路、河流、瀑布、沼泽和湖泊剖面图;
- 如果您拥有 R.A.M 3,则可以导入和修改源样条线对象。
技术细节
森林环境——动态的自然 (Forest Environment - Dynamic Nature)
Unity 海外资源商店评分
4.7(184条评分)
国内数据
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当前价格
¥245
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选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.4 GB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-02-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
