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该资源包荣获 2019 年 Unity Awards 最佳艺术内容奖。 它包含丰富的森林和草地资源库,所有资源均为 100% 照片扫描。 它配备高质量着色器,经过精心优化,纹理贴图,并支持细节层次 (LOD),在提供逼真视觉效果的同时,也实现了卓越的性能。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.5
Not compatible
Compatible
Compatible
Description

该套件支持 URP 和 HDRP。

要在 HDRP 中运行,请将套件导入 HDRP 项目,并在资产的 "HD support" 文件夹中导入支持包。此过程将自动替换着色器、预制体和网格,使其能在 HDRP 中开箱即用。请同时查看该文件夹中的 readme 文件。

此资源包包含:

庞大的 100% 扫描资源库,经过精心优化,包含图集和 LOD 处理;

一组着色器,可提升质量并简化您的工作流程(如有需要);

包含小片草地的森林环境;

所有着色器均由我们所有的资源共享;

视频中的所有演示文件均包含在资源包中;

资源包包含来自我们 R.A.M 3 资源包的未镶嵌水面试用版;

资源包包含 3 个方面(艺术内容、着色器、工具和支持文件):

1) 艺术内容:

- 10 棵带 LOD 的灌木;

- 28 个预制件中包含 14 块带 LOD 的岩石,普通材质和顶部被树叶或其他纹理覆盖;

- 29 个带 LOD 的草地和植物对象及预制件;

- 29 个用于 Unity 地形的草地和植物预制件;

- 16 个带 LOD 的蘑菇;

- 92 个预制件中包含 37 个带 LOD 的对象,例如树枝、树桩、树干、斜坡、原木和细节石头,所有对象均带 LOD,有的未覆盖,有的被树叶、苔藓、沙子覆盖;

- 14 组共 64 种地面纹理,均包含反照率/平滑度、AO、高度图、法线图、MT/AO/H/SM;

地面纹理包含:苔藓、树叶、植物、土壤、湿土、树根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;

- 42 个木制建造套件预制件和 4 个桥梁预制件(带 LOD);

- 3 个台阶(带 LOD);

- 4 套 20 种道路纹理,完美适用于我们的 R.A.M 系统,助您打造道路;

- 2 个贴花(苔藓和树叶)

- 适用于 R.A.M 3 的道路、河流、湖泊、沼泽轮廓;

- 树叶、灰尘、瀑布粒子;

- 树枝、树叶、苔藓细节对象(带 LOD);

- 13 棵优化的山毛榉树(带 LOD),最后一个 LOD 为十字架;

- 树木类型:植物、小树、独立树、森林树、枯树;

- 树木三角形规格如下;

- 所有纹理包含:反照率、法线贴图、金属度、高度、环境光遮蔽、平滑度;

- 来自 River Auto Material 3 (R.A.M 3) 资源的非曲面细分河流、湖泊、沼泽水体试验;

- HDRP 和 URP 演示场景;

2) 着色器:

- 树叶(叶子、草)、树皮、交叉模型着色器(最后一个 LOD)

- 贴花着色器

- 带有自动纹理覆盖(遮罩覆盖、顶部覆盖(地形混合))的着色器,也提供三平面版本;

- 道路着色器

- 自动湿度或热量(顶点颜色 R),支持 HD 和 URP;

- 如果您使用 R.A.M 3,并且物体接触到我们的样条曲线表面,它会

变得潮湿或自发光(R.A.M 3 系统功能);

3) 附加支持文件:

- R.A.M 3 道路、河流、瀑布、沼泽和湖泊剖面图;

- 如果您拥有 R.A.M 3,则可以导入和修改源样条线对象。

Technical details

树木规格 - 低过度绘制和智能着色器,GPU 友好。

树木 LOD 的平均三角形数量:

森林树木:6000/1600/700/24(十字形);

大森林:20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(十字形);

中森林:7000-5000/3000-1300/1400-500/24(十字形);

幼树:1000-500/500-200/27(十字形);

植物:400-160/200-130/24(十字形);

灌木丛:600-130/130/50;

所有着色器都使用与 Unity 标准着色器相同的通道,并支持实例化:

纹理分辨率为 2048x2048 至 4096x4096,但在较低分辨率下效果也非常出色。采用打包和图集结构,它们对 GPU 和内存的占用非常低。

纹理格式如下:

- 底色 (RGB) Alpha (A)

- 遮罩贴图 MT_AO_H_SM:金属 (R) 环境光遮蔽 (G) 高度 (B) 平滑度 (A)

- 法线 (RGB)

森林环境——动态的自然 (Forest Environment - Dynamic Nature)

Unity Asset Store rating
4.7(184 ratings)
Local data
2264Views
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Price
¥245
¥350
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
3.4 GB
Latest version
1.0.1
Latest release date
2026-02-25
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.5 or higher