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仙侠古风男角色,配有靛蓝儒袍、宽袖和腰饰,包含抬手与倒地两段动作、URP 材质及展示场景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.3
不兼容
兼容
不兼容
描述

仲神师是一个穿靛蓝儒袍的古风人形角色,可用于仙侠游戏中的 NPC、剧情演出和镜头展示。外袍、双手为独立蒙皮网格,袖口带内衬,袖摆由辅助骨控制。包内提供角色预制件、Animator 控制器及演示场景。

技术细节

团结引擎 1.10.3 / URP。FBX 含 3 个蒙皮网格,共 20,811 三角面,带 UV。Generic 骨骼及 2 段非循环动画,包含 1 个角色预制件、1 个 Animator 控制器和 1 个演示场景。2 个 URP 材质,3 张贴图(2048×2048 基础色、1024×1024 法线、1024×1024 金属度与平滑度)。未配置 LOD。 角色站立高度约 1.7 米。

修仙者-仲神师|仙侠古风男角色 3D 模型

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席位
文件大小
9.9 MB
最新版本
1.0.2
最新发布日期
2026-11-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.3或更高
发布者支持
houqiang0117@gmail.com

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