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武僧大师角色的3D模型。该模型已绑定骨骼,包含13个动画。模型有5个皮肤,14个UV贴图。纹理尺寸为1024x1024至4096x4096,包含遮罩贴图。角色包含10个混合变形,可直接用于游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.3
兼容
不兼容
不兼容
描述
武僧大师角色的3D模型。该模型已绑定骨骼,包含13个动画。模型有5个皮肤,14个UV贴图。纹理分辨率为1024x1024至4096x4096,包含遮罩贴图。角色包含10个混合变形,可直接用于游戏。
12个UV贴图:头部、身体、下装、裤子、上装、法杖、帽子、眼睛、面具、眼影、睫毛、牙齿。
纹理分辨率为1024x1024(眼影)、2048x2048(睫毛)、4096x4096(头部、身体、下装、裤子、上装、面具、帽子、法杖、眼睛、牙齿)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。
所有贴图均可相互组合。纹理可以压缩至1024x1024而不会损失太多质量。身体和头部拥有独立的UV贴图和网格。
10种混合变形:
愤怒 - 2种变体
微笑 - 2种变体
严肃 - 4种变体
闭眼 - 2种变体
张嘴 - 1种变体
模型包含13个动画:
待机 (5)
站立 (1)
行走 (2)
奔跑 (2)
姿态 (2)
死亡 (1)
面数:31221
顶点数:31878
三角形数:60868
纹理:174张,30张遮罩贴图
材质:36种
附加骨骼:Eyes, Cloth1-Cloth10, Staff
12个UV贴图:头部、身体、下装、裤子、上装、法杖、帽子、眼睛、面具、眼影、睫毛、牙齿。
纹理分辨率为1024x1024(眼影)、2048x2048(睫毛)、4096x4096(头部、身体、下装、裤子、上装、面具、帽子、法杖、眼睛、牙齿)。包含HDRP纹理(遮罩贴图)。
所有贴图均可相互组合。纹理可以压缩至1024x1024而不会损失太多质量。身体和头部拥有独立的UV贴图和网格。
10种混合变形:
愤怒 - 2种变体
微笑 - 2种变体
严肃 - 4种变体
闭眼 - 2种变体
张嘴 - 1种变体
模型包含13个动画:
待机 (5)
站立 (1)
行走 (2)
奔跑 (2)
姿态 (2)
死亡 (1)
面数:31221
顶点数:31878
三角形数:60868
纹理:174张,30张遮罩贴图
材质:36种
附加骨骼:Eyes, Cloth1-Cloth10, Staff
技术细节
Monk Master 僧侣大师
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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.1 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-27
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
