你的奇幻游戏专用的武士角色
技术细节(Technical Details)
拥有三种服装状态:干净款、带血款、脏污款。
BlendShape(共 63 个)包含以下表情与动作:微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮与瘪腮、眼睛与鼻子移动、眉毛动作等。
4096×4096(法线 Normal、金属度 Metallic、粗糙度 Roughness、反照率 Albedo、AO)适用于:身体、服装、眼睛、头发、口腔。
模型与纹理支持 HDRP 与 URP 渲染,但需要您自行转换材质:请先将我的 Shader 更改为 Standard,然后使用“Convert Selected Built-in Materials to HDRP or URP” 进行转换。
模型基于 Humanoid 骨骼绑定。如果你的动画初始姿势与模型默认姿势略有不同,需要在配置中对骨骼位置进行轻微调整。
Verts:38693Faces:31083Tris:60955
如果你喜欢这个模型,请给我点个♥,这样我就知道你是否喜欢它。
增值电信业务许可证编号 津B2-20200301