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Seamless Converter Shader – 一个基于 hex 的 shader,可在所有 Unity pipelines 中移除任何 texture 的 tiling 伪影。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.7.6
Compatible
Compatible
Compatible
Description
🎨 一个强大的、基于六边形的 Shader Graph 解决方案,可立即消除非 Seamless 纹理中的可见重复问题 — 无需 scripts、无需 setup、无需手动 UV 操作。 🎨
✨ 无需 scripts
✨ 无复杂 setup
只需拖动 🖱️、放下 🗑️,几秒内即可获得干净、无重复的效果! 🚀🎮
🔍 工作原理
- 在 mesh 表面直接程序化生成六边形网格
- 为每个单元应用随机的 UV 偏移、旋转和缩放
- 在单元边界之间无缝混合 UV,完全隐藏重复痕迹
所有逻辑完全运行在 Shader Graph 内部,使其快速、干净且易于自定义。
💫 为什么这个 Shader 很重要
- Pipeline-agnostic — 适用于 Built-in、URP 和 HDRP
- 零 setup 工作流 — 指定纹理即可完成
- 实时 Inspector 控制,提供即时视觉反馈
- 非常适合 AI-generated textures 🤖、扫描表面 📸、风格化资产 🎭、地形、道具等
如果你曾为可见的纹理重复而困扰 — 这个 shader 可立即解决。
📚 完全可编辑的 Shader Graph
- 学习其工作方式
- 自由修改或扩展
- 可作为自定义 shader 的基础使用
包含干净、可读、可用于生产环境的 graph 结构。
🌟 功能概览
- Effect Seamless — 六边形混合系统的主开关
- Style — Texture / Both / Debug 可视化模式
- Focus — 控制单元之间的混合柔和度
- Rotate — 每个单元的随机旋转
- Zoom — 每个单元的随机缩放变化
- Triplanar Projection — 自动顶部 / 侧面 / 正面混合
- Sphere Mapping — 带极区混合的球形 UV 投影
- Normal Map Support — 可调节强度和深度偏移
📏 UV Ratio 模式
使用 Ratio 设置控制 UV 如何响应 mesh 缩放:
- Standard — UV 相对于原始 UV 保持稳定
- Auto — UV 按 mesh 尺寸比例自适应
- Free — UV 在世界空间中缩放,适合程序化几何体
🎮 包含 Demo 场景
- Plane — 平面测试
- Triplanar — 地形和悬崖投影展示
- Sphere — 曲面与球形 UV 验证
📚 支持与更新
- 加入我们的 Discord 获取支持、技巧和更新公告
- 包含完整文档
- 持续维护,并提供 pipeline-safe 更新
如果这个 shader 改善了你的工作流程,留下评价将有助于塑造未来更新! 🌟
Technical details
SEAMLESS CONVERTER SHADER – 即时生成可平铺纹理
Unity Asset Store rating
5.0(9 ratings)
Local data
109Views
2Favorites
Price
¥24.65
¥35.22
30% OFF
Choose License:
Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License agreement
Standard Unity China Asset Store EULALicense type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
60.0 MB
Latest version
1.0.1
Latest release date
2026-02-24
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.7.6 or higher
Publisher Support
occlusionnstudio@outlook.com



