

🌀 Spline 驱动的 UI 动画
使用 Unity 内置的样条编辑工具,可视化设计路径。只需在场景中放置一个 Spline,将 FX 材质指定给 Spline Image,即可大功告成 —— 无需 RenderTexture、无需自定义脚本。
🎨 多层效果 + UV 动画
每层都拥有独立的滚动速度、方向、混合模式控制。非常适合模拟能量脉冲、流动光环、轨迹与科幻电路。
🌈 智能边缘淡化
全局边缘淡化机制,确保即使在不规则或带透明度的贴图上也能保持视觉一致性 —— 在不牺牲风格的前提下提升兼容性。
🧩 自定义 "Spline Image" 组件
Unity 标准 Image 组件的直接替代品 —— 完全兼容,并扩展支持样条路径渲染、逐层控制以及在 Editor 中的实时更新。
🚀 10 分钟快速上手
内含引导式演示场景与精简的 Shader 逻辑 —— 学习一次,到处可用。使用直观的滑杆即可编辑特效,无需任何 Shader 知识。
📦 资产清单
- ✅ 186 套拖拽即用的 FX 示例
- ✅ 270+ 精选贴图素材,支持 HDR 叠加
- ✅ 完整的样条编辑工作流 —— 无需代码
- ✅ 一致的 Shader 参数结构
- ✅ 内置演示场景与快速入门指南
🛠️ 使用方法
编辑 Spline
找到带有 Spline 组件的 GameObject(例如 "SplinePath")
在场景视图中切换至 Spline Edit Mode
添加、移动或删除点位以定义路径
指定 Spline Image 材质
使用自定义的 Spline Image 组件
设置 Spline 数据源并调整视觉参数
打开所指定的材质,调整 UV 层、动画速度、混合方式与不透明度
尝试 ImageUVAnim/ 中不同的 Shader,获得 pulse、wave、flow、distortion 等多种效果
无论您正在构建魔法咒语轨迹、未来感 HUD 线条还是优雅的菜单过渡 —— UI Path FX 都为美术与开发者提供了强大的样条动画工具,几分钟内即可掌握。
💡 用样条精准度创造流动的 UI 动画 —— 立即试用 UI Path FX!
技术细节
核心特性
- ✅ 基于 Spline 的 UI 线条特效 —— 使用 Unity 官方 Spline 系统轻松编辑路径
- ✅ 自定义 Spline Image 组件 —— Unity UI Image 的直接替代品,完整支持 Spline
- ✅ 多层 UV 动画 —— 每个贴图层独立控制:滚动速度、方向、混合模式与不透明度
- ✅ 智能边缘淡化系统 —— 全局淡化提升贴图兼容性,即使带不规则 alpha 形状也能良好工作
- ✅ 270+ 风格化贴图 —— 精挑细选,针对带 HDR 颜色叠加的分层混合做了优化
- ✅ 186 套现成 FX 预设 —— 拖拽即用的材质配置,快速原型制作
- ✅ 无需脚本 —— 只需为 UI 元素指定材质
- ✅ 统一逻辑的 Shader 家族 —— 学一次,到处用;每个 Shader 共享一致的参数布局
- ✅ 快速入门演示场景 —— 10 分钟内掌握工作流
- ✅ 完全兼容 Unity UI —— 与 Unity 的 UGUI 系统及 Image 组件无缝协作
渲染管线兼容性
- ✅ Built-in Render Pipeline(内置管线): ✔ 支持
- ✅ Universal Render Pipeline(URP,通用渲染管线): ✔ 支持
- ✅ High Definition Render Pipeline(HDRP,高清渲染管线): ✔ 支持
