

版本 1.2 重大升级:
✔ Mesh Frame Support(网格边框支持)
版本 1.1 重大升级:
✔ 集成 UI Shader FX Pack – Rotate & Scale(旋转与缩放)
✔ 更高的灵活性、更多特效,工作流速度比以往更快
无论您正在制作 HUD、菜单、图标、全息 UI 还是 3D 世界空间下的边框特效,All Frame FX In One 都能为 UI 与 MeshRenderer 提供同一套统一工作流的完整系统。
凭借 300+ 高品质特效贴图 与 数千个示例案例,您无需编写一行代码即可瞬间创建发光描边、动画轮廓、科幻光环、奇幻边框、动态指示器等效果。
核心特性
🔷 一插件,全边框特效
UI Frame + Mesh Frame + Animated Shader FX
所有与边框相关的特效全部统一到一套易用的工具包中。
🎨 7 种独特的边框特效类型
包含多个类别:
- 多边形描边(Polygon outlines)
- 发光边框(Glow frames)
- 双层边框(Double-layer frames)
- 动态动画边框(Dynamic animated borders)
- 脉冲与微光样式(Pulse & shimmer styles)
- 旋转 / 缩放 Shader FX(Rotate/scale shader FX)
- 多层 UV 动画边框(Multi-layer UV animation frames)
每种类型均可自由组合,带来无限创作可能。
🖼️ 内置 300+ 特效贴图(256×256)
精挑细选的素材库,包含:
- 彩色 FX
- 渐变描边
- 白噪声贴图
- 特殊叠加层
非常适合 HDR 染色、多层混合与艺术化定制。
⚙️ UI Frame + Mesh Frame 双支持
同一套 FX 系统可用于:
- Unity UI(Image 组件)
- 3D MeshRenderer
- 世界空间 UI
- 游戏内物件、道具、设备、标识、标记物
网格生成已自动优化,确保干净的边框渲染。
🌀 进阶 Shader 系统
每个 Shader 均包含:
- 多层贴图堆叠
- UV 滚动 / 旋转 / 缩放
- 边缘淡化
- HDR 颜色增强
- 混合模式控制
让边框特效真正"活起来"。
⚡ 高效、对美术友好的工作流
编辑流程与 Unity 的 Image 组件相似:
- 添加组件
- 选择材质
- 您可在一分钟内构建多种 FX 变体。调整多边形属性
🎮 数千个示例案例
演示场景全面展示:
- UI 边框
- 网格边框
- 动画 Shader 特效
- 为您提供开箱即用的灵感与即时理解。特殊组合
📏 优化的网格结构
多边形边框网格经过精心规划,确保:
- 高视觉品质
- 极低形变
- 流畅的边缘淡化
- 在各种设备上的稳定性能
🛠️ 适配各种美术风格
支持:
- 科幻 UI
- 奇幻 RPG
- 休闲与风格化
- 极简与干净
- 霓虹 / 赛博朋克
- 科技界面
- 移动端与风格化游戏
为什么选择 All Frame FX In One?
- 用一套完整方案替代多款边框特效插件
- 同时适用于 UI 与 Mesh
- 零编码需求
- 极易上手
- 高度可定制
- 轻量、对移动端友好
- 数千种特效组合即开即用
借助 All Frame FX In One,让您的 UI 与游戏内视觉效果更上一层楼。
几分钟内即可创建惊艳的边框特效 —— 任意风格、任意项目、任意平台。
