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VFXMeshGenerator 是一款 Unity 编辑器扩展工具,用于程序化生成特效常用的 3D 网格。支持圆锥、圆环、螺旋、飘带、球体、平面、旋转体七种基础网格类型,并提供扭曲、锥化、噪声位移等修改器进行二次调整。内置实时预览窗口,支持轨道相机旋转查看、线框显示和顶点色渐变可视化。适用于粒子特效等
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.1
不兼容
兼容
不兼容
描述

VFXMeshGenerator 是一款面向 Unity 编辑器的程序化网格生成插件,专为特效(VFX)制作流程设计。通过参数化面板实时生成、调整并导出3D 网格,无需外部建模软件即可快速产出特效常用的基础几何体。

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  核心特点


  7 种特效向网格生成器


  - 圆锥(Cone) — 光柱、冲击波锥体、聚焦标记,支持截锥体和开放端面

  - 圆环(Ring) — 光环、护盾、传送门、能量圈,支持部分弧度、膨胀、锥化和环线旋转

  - 螺旋(Spiral) — 龙卷风、漩涡、能量螺旋,可控圈数、飘带宽度和端部锥化

  - 飘带(Ribbon) — 拖尾飘带、丝带、刀光,支持弯曲度、两端收窄和环线旋转

  - 球体(Sphere) — 爆炸球、护盾,支持正二十面体模式(均匀布点)与半球体

  - 平面(Plane) — 特效 Billboard、贴花平面,支持极坐标模式

  - 旋转体(Revolution) — 花瓶、柱体、号角等任意轴对称形体,通过 AnimationCurve 控制截面轮廓


  每个生成器提供丰富的细分参数(分段数、环数、弧度、锥化、膨胀等),支持从简单几何体到复杂形态的精细控制。


  3 种叠加修改器


  - 噪声偏移 — 基于分形布朗运动沿法线方向扰动顶点,产生有机感形变,可调节强度、频率、八度数和种子

  - 扭曲 — 沿主轴渐进旋转顶点,制造扭转效果

  - 锥化 — 从一端到另一端线性缩放截面,实现渐细或渐粗


  修改器可自由组合叠加,在同一基础网格上衍生出截然不同的形态。


  UV 与顶点色系统


  - 3 种 UV 映射模式:标准、极坐标、球形

  - UV 变换:90° 步进旋转、翻转 U/V

  - 4 种顶点色模式:无、渐变(支持自定义 Gradient 和方向选择)、径向衰减、高度映射


  顶点色可直接驱动粒子系统、着色器动画或 VAT 的遮罩与混合。


  实时预览与交互


  - 独立场景隔离渲染,轨道相机自由旋转/缩放

  - 线框叠加显示、网格参考线、顶点色渐变可视化

  - 参数变更即时刷新,所见即所得


  灵活的导出选项


  - 导出为 Unity .asset(直接使用)或 .obj(通用格式)

  - 可选生成 Lightmap UV(含硬角度、打包边距等参数)

  - Read/Write 开关、法线/切线自动生成

  - 完整的 Undo/Redo 支持


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  工具风格


  - 纯编辑器工具,无运行时开销,不引入任何依赖

  - 面向特效艺术家 的参数设计,所有控件带中文标签与范围限制,上手即用

  - 模块化架构(IMeshGenerator + IMeshModifier 接口),便于扩展自定义生成器和修改器

  - 基于 URP 渲染管线,配置以 ScriptableObject 持久化


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  适合的项目类型


  - VAT(顶点动画纹理)项目 — 快速生成带合适 UV 和顶点色的网格,配合 VAT 动画使用

  - 粒子特效与技能特效 — 生成光柱、冲击波、护盾、漩涡等常见特效几何体

  - 手机游戏 — 参数化生成低面数网格,避免建模师介入简单几何体的制作

技术细节

基于 Unity Editor 开发,采用 IMeshGenerator + IMeshModifier 接口架构,通过 MeshData 结构体解耦网格数据与 UnityEngine.Mesh。预览系统使用独立 PreviewScene 隔离渲染,GL 即时模式绘制网格线与线框叠加。配置以 ScriptableObject持久化,支持 Undo/Redo。噪声修改器基于 Unity.Mathematics 的 Snoise 实现分形布朗运动。导出支持 .asset 和 .obj格式,可通过 ModelImporter 自动配置 Lightmap UV。

VFX Mesh Generator 特效师专用模型生成工具

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文件大小
30.3 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.1或更高
发布者支持
vat_d@foxmail.com