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微信小游戏项目启动套件:预配置模板、场景/音频/UI/存档框架与微信 SDK 封装,帮助团队快速搭好项目骨架。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
描述
产品定位
MiniGame Starter Kit 为团结引擎微信小游戏项目提供一套经过验证的起点结构,减少重复搭建成本。
免费版内容
• 项目脚手架:一键生成目录结构、Boot 场景、UI 预制体、入口脚本
• 核心系统:场景管理、音频管理(BGM/SFX)、UI 安全区适配、存档管理
• 事件总线:轻量 EventBus,便于模块解耦
• 微信 SDK 封装:登录、分享、广告、云存储等常用能力的反射桥接 + Editor Mock
• 示例场景:可直接运行并替换为业务逻辑
• 推荐设置引导:面向微信小游戏的 PlayerSettings 建议
不适用(付费版能力)
本免费包不包含:完整本地化系统、CDN 资源加载器等 Pro 能力。
上述能力包含在付费「全量合集包」中。
使用方法
1. 先安装 MiniGame Toolchain Core
2. 导入本包
3. 通过 Window → MiniGame → Starter Kit 相关菜单生成模板
4. 按生成文档替换示例逻辑
支持
邮箱:support@hiyodo.com
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
30.1 KB
最新版本
0.3.0
最新发布日期
2026-08-03
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
support@hiyodo.com

