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扫描纹理、Shader、字体和构建设置,把首包与分包问题整理成可执行的诊断报告。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

MiniGame Build Optimizer:扫描纹理、Shader、字体和构建设置,把首包与分包问题整理成可执行的诊断报告。

先知道问题在哪里,再决定怎么改。适合使用团结引擎 / Unity 2022.3 LTS 开发微信小游戏的个人开发者和中小团队。

免费版包含

• 纹理、Shader、字体与设置扫描

• 按严重度整理诊断结果

• 报告导出与历史对比

完整版增加

• 自动修复与设置快照

• 智能分包策略

• 字体裁剪与 Shader 变体管理

兼容性与授权

• 团结引擎 2022.3.62t8(编辑器 1.9.0)/ Unity 2022.3 LTS

• 目标平台:微信小游戏(WeixinMiniGame)/ WebGL

• 无需 License Key;微信真机功能需要用户正确安装微信转换 SDK

支持渠道:发布前与包元数据统一

【支持】
邮箱:support@hiyodo.com
文档:Window → MiniGame → Documentation(需已安装 Core)

技术细节
  • 版本:0.3.1
  • 兼容引擎:团结引擎 2022.3.62t9(编辑器 1.9.1)/ Unity 2022.3 LTS
  • 目标平台:微信小游戏(WeixinMiniGame)/ WebGL
  • 依赖关系:依赖 Toolchain Core(com.hiyodo.minigametoolchain.core),需一并导入
  • 授权:二态门控,完整版导入即用,无需 License Key、无需激活、无需联网
  • 支持渠道:发布前与包元数据统一

MiniGame Build Optimizer(免费)

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
33.3 KB
最新版本
0.3.1
最新发布日期
2026-08-20
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
support@hiyodo.com