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轻量级微信小游戏性能监控套件:采集 FPS、内存、启动耗时,并在编辑器中可视化分析。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
描述
产品定位
MiniGame Performance Suite 帮助开发者采集微信小游戏运行时性能数据,并在团结引擎编辑器中查看趋势与瓶颈。
免费版功能
• 运行时采集:FPS、内存、启动耗时等关键指标
• 编辑器可视化窗口:查看与对比多次测试数据
• 微信 JS 桥接采集(无编译期硬依赖,非微信环境可降级)
• HUD 资源生成菜单:Assets → Create → MiniGame → Performance Suite → Create HUD Assets
不适用(付费版能力)
本免费包不包含:智能优化建议引擎、设备分级模拟、自动化测试、热点函数 Top N、内存深度分析等。
上述能力包含在付费「全量合集包」中。
已知平台差异
• DrawCall / SetPassCall / 三角面数:仅编辑器可得,真机/WebGL 可能显示为 0
• JS Heap:主要在 WebGL/微信环境可得,Editor/Standalone 可能显示为 --
使用方法
1. 先安装 MiniGame Toolchain Core
2. 导入本包
3. 生成 HUD 资源(可选)
4. 在 Play 模式或真机环境采集数据,并在编辑器窗口查看
支持
邮箱:support@hiyodo.com
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
50.1 KB
最新版本
0.3.0
最新发布日期
2026-08-03
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
support@hiyodo.com

