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微信小游戏项目启动套件:预配置模板、场景/音频/UI/存档框架与微信 SDK 封装,帮助团队快速搭好项目骨架。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

产品定位
MiniGame Starter Kit 为团结引擎微信小游戏项目提供一套经过验证的起点结构,减少重复搭建成本。

免费版内容
• 项目脚手架:一键生成目录结构、Boot 场景、UI 预制体、入口脚本
• 核心系统:场景管理、音频管理(BGM/SFX)、UI 安全区适配、存档管理
• 事件总线:轻量 EventBus,便于模块解耦
• 微信 SDK 封装:登录、分享、广告、云存储等常用能力的反射桥接 + Editor Mock
• 示例场景:可直接运行并替换为业务逻辑
• 推荐设置引导:面向微信小游戏的 PlayerSettings 建议

不适用(付费版能力)
本免费包不包含:完整本地化系统、CDN 资源加载器等 Pro 能力。
上述能力包含在付费「全量合集包」中。

使用方法
1. 先安装 MiniGame Toolchain Core
2. 导入本包
3. 通过 Window → MiniGame → Starter Kit 相关菜单生成模板
4. 按生成文档替换示例逻辑

支持
邮箱:support@hiyodo.com

技术细节

兼容性
• 引擎:团结引擎 2022.3+ / Unity 2022.3 LTS(推荐 2022.3.62t9)
• 目标平台:微信小游戏(WeixinMiniGame)/ WebGL;Editor 下可用 Mock 跑通脚手架
• 脚本后端:IL2CPP;API 兼容 .NET Standard 2.1 / C# 9
• UI:Unity UI(uGUI);含安全区适配示例
• 语言:C#(源码交付)

依赖
• 必需:MiniGame Toolchain Core(com.hiyodo.minigametoolchain.core)
• 推荐:微信转换 SDK(com.qq.weixin.minigame,可从 Gitee 获取)——本包通过反射桥接,未安装也可在 Editor Mock 下开发
• 注意:商店包内不捆绑微信 SDK,需用户自行安装

包内容
• Runtime:EventBus、场景/音频/存档/UI 管理、微信反射桥接、免费模板逻辑
• Editor:模板生成器、推荐设置引导
• 程序集:MiniGame.StarterKit.Runtime / MiniGame.StarterKit.Editor
• 交付格式:.unitypackage(免费版已裁剪 Pro:完整本地化、CDN 资源加载等)

技术实现要点
• 微信 SDK 一律运行时反射,无编译期硬依赖;非微信环境提供 Mock
• 模板生成会写入项目 Assets 下的场景/预制体/脚本骨架,可自由替换业务逻辑
• 不强制联网;广告/登录等仅在调用对应 API 时触发平台能力

已知限制
• 免费版不含完整本地化系统与 CDN 资源加载器(见付费全量合集)
• 微信能力以公开 API 为限;具体广告位/开放数据域需开发者自行配置平台侧参数
• 生成的模板为起点骨架,非完整商业游戏成品

MiniGame Starter Kit(免费)

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
5浏览
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当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
30.1 KB
最新版本
0.3.0
最新发布日期
2026-08-03
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
support@hiyodo.com