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发布小游戏前,一键检查纹理、音频、网格、大文件和构建设置风险,按严重级别给出可执行建议,并导出中文 HTML 报告。适合微信/抖音小游戏项目,默认只读、本地运行、不上传数据。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
不兼容
不兼容
描述
小游戏项目经常在临近发布时才暴露包体、内存或导入设置问题。本工具把分散检查集中在一个编辑器窗口:选择平台配置、开始体检、按严重级别处理结果,再导出中文 HTML 报告给程序、美术或项目负责人复核。
首版覆盖:
- 纹理:源尺寸、小游戏平台导入尺寸、Read/Write 内存副本、未压缩大纹理
- 音频:长音频 Decompress On Load、完整解码内存和 PCM 体积风险
- 网格:单网格顶点数与 32 位索引提示
- 文件:StreamingAssets 与可能进入构建的原始大文件
- 构建设置:活动目标、Strip Engine Code、发布构建异常堆栈
每条结果都包含检测值、原因、建议和资源路径。扫描可取消并保留部分结果。工具不会自动修改项目,不联网、不上传资源或报告。
适合首次发布小游戏的开发者、多项目小团队,以及需要形成整改清单的技术负责人。
边界说明:本工具提供发布前静态风险提示,不替代真机构建、Profiler、平台审核或最新官方文档。
技术细节
小游戏发布体检器|微信/抖音资源与构建风险检查
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
21.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-27
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
1154662159@qq.com
