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面向团结小游戏上线前的只读体检工具,帮助开发者快速发现 Build Settings、Resources、贴图、音频、Shader、裁剪和包体风险,并导出中英文 Markdown / JSON 报告。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.2
兼容
兼容
兼容
描述
小游戏上线体检官 for 团结 是一款 Editor-only 的上线前诊断工具,适合正在准备小游戏发布、包体优化、资源清理或项目交付检查的开发者使用。
它不会修改项目资产,不会自动执行修复,也不包含网络请求、遥测、密钥或云端依赖。工具通过只读扫描的方式,帮助开发者在提交前快速发现常见风险,并生成可交付、可归档、可复查的报告。
主要能力:
- 检查 Build Settings 中是否存在未启用场景等发布风险
- 检查 Resources 目录的资源体积和使用风险
- 检查贴图导入设置,包括尺寸、Mipmap、Read/Write、Alpha 等常见问题
- 检查音频导入设置,包括 Load Type、压缩质量、立体声等风险
- 检查 Quality Settings、Always Included Shaders、Shader Variant 等配置风险
- 检查 Managed Stripping、Package 依赖等上线前风险
- 支持中文 / 英文 Markdown 报告导出
- 支持 JSON 报告导出,方便团队归档或接入内部流程
适用场景:
- 团结小游戏上线前检查
- 项目交付前自检
- 团队内部资源规范审查
- 包体、资源、配置风险初筛
- 给策划、美术、技术负责人输出统一格式的检查报告
注意:本工具是诊断工具,不承诺自动压缩包体,也不保证任何平台审核结果。它的目标是帮助开发者更早发现风险、更快定位问题、更规范地输出上线前检查报告。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
88.0 KB
最新版本
0.2.10
最新发布日期
2026-07-08
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.2或更高
发布者支持
2774159634@qq.com
