

MiniGame Toolchain Core 是 Hiyodo MiniGame Toolchain 产品矩阵的共享核心框架,面向使用 Unity / 团结引擎开发微信小游戏的团队。
它提供了一套轻量、无额外运行时依赖的基础能力,其他 MiniGame Toolchain 包(Build Optimizer、Performance Suite、Starter Kit)均在此基础上构建。Core 的设计目标是减少工具之间的重复代码,并确保编辑器扩展与运行时桥接在微信小游戏场景下都能稳定工作。
核心功能
•诊断规则引擎:可扩展的扫描器宿主,支持自定义规则与热重载。
•资源依赖图:分析资源之间的引用关系,辅助定位冗余与循环依赖。
• 设置快照与回滚:保存关键项目设置状态,便于在优化前后对比与恢复。
•微信 SDK 反射桥:运行时通过反射调用 WeChatWASM API,未安装 SDK 时在编辑器安全降级。
• 编辑器 UI 品牌框架:统一的图标、色彩与工具窗口布局规范,提升工具一致性。
适合的项目
• 使用 Unity / 团结引擎 2022.3 LTS 开发的微信小游戏项目。
• 需要在编辑器中获得统一工具入口、运行时又能安全适配微信环境的项目。
• 计划使用 Build Optimizer、Performance Suite 或 Starter Kit 的项目(必须先安装 Core)。
依赖说明
• 需要 Unity 2021.3+ / 团结引擎 2022.3+。
• 运行时不依赖 WeChatWASM SDK;反射桥在 SDK 不存在时自动回退。
• 包名:com.hiyodo.minigametoolchain.core。
免费版源码、安装说明与更新日志:github.com/HiyodoGame/TuanjieMiniGameToolchain-Free
