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微信小游戏一站式构建流水线合集:可视化任务、多平台同步、版本归档、团队看板、CI/CD 模板与 CDN 上传。内含完整版 Core + Build Optimizer + Builder Pro,购买即用。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
描述

产品定位
MiniGame Builder Pro 合集是面向团结引擎微信小游戏团队的旗舰构建工具。
一次导入即可获得「完整版 Core + 完整版 Build Optimizer + Builder Pro」,把手动构建升级为可视化自动化流水线。

合集包含
• MiniGame Toolchain Core(完整版)
• MiniGame Build Optimizer(完整版,含 Pro 优化能力)
• MiniGame Builder Pro

Builder Pro 核心功能
• 可视化构建流水线:任务编排、串行/并行、失败处理、实时日志
• 多平台同步构建:微信 / 抖音 / 快手 / TapTap 小游戏与 WebGL
• 构建产物版本归档:按流水线/分支/提交/版本/时间归档,支持回看
• 团队构建看板:成功率、平均耗时、首包趋势、归档路径一键打开
• Webhook 通知:飞书 / 钉钉 / 企业微信 / Generic JSON
• CI/CD 模板:一键生成 GitHub Actions / Jenkins 配置
• 平台环境检查:检测 SDK/模块缺失并给出修复建议
• 预置构建规则:资源大小、必需场景、首包估算等(可配置)
• CDN 上传:阿里云 OSS / 腾讯云 COS / AWS S3 / 通用 HTTP PUT

Build Optimizer 完整版额外能力
• 一键优化、智能分包/AssetBundle 策略、字体裁剪、Shader 变体分析等 Pro 功能

购买与授权
• AssetStore 购买后导入即用,无需 License Key,无需二次激活,无需联网激活
• 请使用本合集包,勿与免费版 Build Optimizer 混装(免费版裁剪了 Pro 代码,混装会编译失败)

使用方法
1. 导入 MiniGameToolchain-BuilderPro-Bundle-0.3.0.unitypackage
2. 打开 Window → MiniGame → Welcome,确认显示 Builder Pro
3. 打开 Window → MiniGame → Builder Pro → Builder Window 创建流水线
4. 打开 Window → MiniGame → Documentation 阅读完整文档

适合谁
• 需要稳定出包、归档与团队协作的微信小游戏团队
• 已有项目,希望补齐构建流水线与包体优化能力

价格说明
首发期可能提供限时折扣,以商店活动页为准。

【支持】
邮箱:support@hiyodo.com

技术细节

兼容性
• 引擎:团结引擎 2022.3+ / Unity 2022.3 LTS(推荐 2022.3.62t9)
• 目标平台:微信 / 抖音 / 快手 / TapTap 小游戏与 WebGL(以已安装平台 SDK 为准)
• 脚本后端:IL2CPP;API 兼容 .NET Standard 2.1 / C# 9
• 操作系统:编辑器工具以 Windows 为主(CI self-hosted runner 亦推荐 Windows)
• 语言:C#(源码交付);CI 模板含 YAML / Groovy 等文本配置

依赖
• 合集包已内含完整版 Core + 完整版 Build Optimizer + Builder Pro,导入后即可使用
• 请勿再叠加免费版 Build Optimizer(免费版裁剪了 Pro 代码,混装会编译失败)
• 真实微信出包仍需用户自行安装微信转换 SDK(com.qq.weixin.minigame)并配置 MiniGameConfig(Appid/CDN)
• CDN 上传依赖对应云厂商凭证(阿里云 OSS / 腾讯云 COS / AWS S3 / 通用 HTTP PUT),凭证由用户本地配置,不入库

包内容
• Core(完整版):诊断/规则/文档/欢迎页/二态许可证标记
• Build Optimizer(完整版):诊断 + 一键优化 / 智能分包 / 字体裁剪 / Shader 变体分析等
• Builder Pro(仅 Editor):可视化流水线、归档、团队看板、Webhook、CI 模板、CDN 上传、CLI 入口
• 程序集:MiniGame.Core.* / MiniGame.BuildOptimizer.Editor / MiniGame.BuilderPro.Editor
• 交付格式:单个 .unitypackage 合集(MiniGameToolchain-BuilderPro-Bundle-0.3.0.unitypackage)

技术实现要点
• 购买即用:完整版标记类型存在即解锁,无 License Key、无联网激活
• 流水线任务可串行/并行;支持失败策略与实时日志
• CLI:Window → MiniGame → Builder Pro → CLI(供 CI -executeMethod 调用)
• Webhook 支持飞书 / 钉钉 / 企业微信 / Generic JSON
• 不收集项目源码;构建日志与归档路径保存在用户本机/CI 环境

已知限制
• 未安装对应平台 SDK 时,该平台构建步骤会提示缺失(可用环境检查定位)
• 与免费裁剪版 Optimizer 不可混装
• CI 需可用的团结引擎 batchmode 环境;公开 GitHub Actions 默认无团结编辑器,需 self-hosted 或自备机

MiniGame Builder Pro 合集

资源商店评分
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
265.3 KB
最新版本
0.3.0
最新发布日期
2026-08-03
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
support@hiyodo.com