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Mobile Build Preflight for Unity 是一款原创 Unity/团结编辑器工具,用于移动端构建前检查 Missing Script、纹理导入风险、场景复杂度、大网格和质量配置,并导出 Markdown 预检报告。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.2
兼容
不兼容
不兼容
描述
Mobile Build Preflight for Unity 面向准备 Android、iOS、小程序、小游戏或移动端 Demo 的 Unity/团结开发者。很多移动端项目在打包前才发现纹理过大、Read/Write 未关闭、未压缩贴图、Missing Script、场景对象过多或大网格没有 LOD,导致包体、性能和交付时间失控。本工具把这些常见风险集中到一个编辑器窗口中,帮助开发者在构建前快速完成自查。
主要功能:
- 扫描当前打开场景中的 Missing Script。
- 扫描 Prefab 中的 Missing Script。
- 检查 Texture Max Size 是否过高。
- 检查 Texture Read/Write Enabled 风险。
- 检查未压缩纹理导入设置。
- 统计场景对象、Renderer、Light、ParticleSystem 数量。
- 检查高顶点 Mesh,并提示移动端 LOD 或简化建议。
- 检查当前 Build Target 是否为 Android 或 iOS。
- 导出 Markdown 预检报告,方便交给团队、QA、外包或客户。
适用场景:移动端上线前自查、QA 前构建风险排查、外包项目交付前检查、教学项目和模板项目质量审查、Unity 中国资源商店 / 团结资源商店资源包提交前预检。
打开方式:Tools > Mobile Build Preflight > Open
技术细节
Mobile Build Preflight for Unity
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
5.1 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.2或更高
