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AI Prefab Guard 是一款 Unity 编辑器工具,用于扫描本地 Git 变更,识别 Prefab、Scene、.meta、.asset、.asmdef 等高风险资源文件,并生成自然语言风险说明、Markdown 风险报告和 AI 重改提示词,帮助团队在合并前更安全地复查资源改动。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
不兼容
不兼容
描述

AI Prefab Guard 是一款面向 Unity 项目的本地风险检查工具。


它会在 Unity 编辑器内读取当前项目的 Git 变更,识别可能影响较大的资源文件,例如 Prefab、Scene、.meta、.asset 和 Assembly Definition 文件,并用自然语言告诉使用者当前变更的风险等级、风险原因和建议检查项。


这个工具适合在提交代码、合并分支、交付资源或让 AI 继续修改项目前使用。它不会自动修改项目文件,也不会上传项目内容,只提供本地只读扫描、风险摘要、Markdown 报告和 AI 接力提示词,帮助开发者更清楚地理解资源变更带来的潜在影响。


主要功能:

- 扫描本地 Git 变更

- 识别高风险 Unity 资源文件

- 支持 staged、unstaged、untracked、rename、delete 等常见 Git 状态

- 生成自然语言风险摘要

- 导出 Markdown 风险报告

- 一键复制给 Codex AI 的重改提示词

- 支持中英文界面

- 支持 Ping 和 Open 快速定位资源

- 本地只读运行,不自动修复、不自动改写项目资源


适合人群:

- Unity 独立开发者

- 小型团队

- 使用 Git 协作的项目

- 需要在合并前复查 Prefab、Scene、meta 文件风险的开发者

- 希望让 AI 辅助修改 Unity 项目,但又想保留人工风险检查流程的用户

技术细节

类型:Unity Editor 工具


命名空间:

Nting.AIPrefabGuard.Editor


安装位置:

Packages/com.nting.ai-prefab-guard


菜单入口:

Tools / Nting / AI Prefab Guard


核心能力:

- 通过 Git status 扫描本地项目变更。

- 解析 staged、unstaged、untracked、rename、delete 等状态。

- 根据 Unity 资源类型进行风险分类。

- 针对 Prefab、Scene、.meta、.asset、.asmdef 文件生成风险说明。

- 生成 Markdown 风险报告和 Codex AI 重改提示词。

- 支持中文和英文界面切换。


安全边界:

- 仅在本地读取 Git 状态和相关文件路径。

- 不上传项目内容。

- 不调用云端 AI API。

- 不自动修改、删除、重命名或重写 Unity 资源。

- 不替代人工审核,建议在合并前结合 Unity 编辑器进行人工检查。


兼容性说明:

- 需要 Unity Editor 环境。

- 需要项目位于 Git 仓库中。

- 需要系统可访问 Git,或项目内配置可用 Git。

- 该工具为编辑器扩展,不依赖 Built-in、URP 或 HDRP 渲染管线。

AI Prefab Guard

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
31.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
发布者支持
2784819414@qq.com