screenshot
1/1
thumbnail
SvnU 是一个放在 Unity 编辑器里的轻量 SVN 提交工具,用于在 Unity 内聚焦本次相关资源、查看 SVN 变更、整理待提交内容并安全提交。支持目标范围管理、变更过滤搜索、历史记录、本地还原、自动补 add/delete 等真实 SVN 操作。 支持:Unity2021+、2022+、团结1.0.0+
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
Unity 2021.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述

在 Unity 编辑器内整理并完成 SVN 提交。支持目标范围查看变更、过滤搜索、待提交口袋、真实 svn commit、自动补 add/delete、本地还原与提交历史。适合美术与程序在编辑器内完成日常版本提交。

  • 微信公众:tlnexus
技术细节
  • Unity 版本:2021.3 或更高
  • 适用平台:Editor(编辑器工具,不参与运行时构建)
  • 安装方式:通过 .unitypackage 导入到项目
  • 打开入口:Window/TLNEXUS/SvnU 菜单;在 Project 右键资源选 Assets/TLNEXUS/Add to SvnU queue;在 Hierarchy 右键对象选 GameObject/TLNEXUS/Add to SvnU queue
  • 使用前提:项目位于 SVN 工作副本内,本机装有可用的 svn 命令行客户端
  • 提交功能:按右侧待提交区执行真实 svn commit,自动处理 Unversioned(补 svn add --force --parents)和缺失/删除项(补 svn delete --force)
  • 历史记录:接入真实 SVN 历史,按当前仓库 + 当前 SVN 作者过滤,默认只显示自己的提交历史
  • 变更管理:支持状态过滤、资源类型过滤、搜索、排序、还原本地修改(真实 svn revert)
  • 变更状态:识别 Modified、Unversioned、Added、Deleted 四类状态
  • 外部客户端:提交后可选自动拉起外部 SVN 桌面客户端(如 TortoiseSVN 日志窗口),自动扫描本机常见 SVN 客户端并提供候选路径
  • 辅助功能:打开工具前自动保存 Assets 与打开的场景
  • 语言支持:中文 / English 可切换

SvnU

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
0浏览
0收藏
当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
357.9 KB
最新版本
1.5.2
最新发布日期
2026-09-30
支持Unity版本
2021.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
455471553@qq.com