screenshot
1/1
thumbnail
GitU 是一款面向 Unity 美术工作流的轻量 Git 提交工具,专注于整理零碎资源改动、挑选本次要提交的内容并完成提交操作,适合处理贴图、材质、Prefab、场景与 .meta 文件等高频且琐碎的资源提交流程。 支持Unity2021+、2022+、团结1.0+
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
Unity 2021.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
  • GitU 主要面向 Unity 项目中的美术与内容制作人员,用来解决资源提交过程中常见的零碎、分散和不易整理的问题。
  • 在实际项目里,一次资源修改往往不只是改动一个文件,还会同时带出贴图、材质、Prefab、场景文件以及对应的 .meta 文件。对于不想频繁切换命令行或完整 Git 客户端的用户来说,判断“这次到底该提交哪些内容”往往比真正点击提交更麻烦。GitU 的核心价值就在于把这类繁琐流程收拢到 Unity 编辑器内,让用户可以围绕当前正在处理的资源范围查看改动、筛选内容、整理待提交项,并更清楚地完成一次提交。
  • 它不是一个强调完整 Git 能力的工具,而是更强调资源提交流程本身的可读性与可控性。对于美术、技术美术、关卡与内容制作人员来说,这种围绕资源改动展开的提交方式,更适合日常处理中小规模、高频率、零碎化的版本管理工作。
  • 支持Unity2021.3+以上版本,包括团结引擎。
  • 主页网址:www.tlnexus.com
  • 微信公众:tlnexus
技术细节
  • 面向 Unity Editor 的轻量资源提交流程工具
  • 主要服务于美术与内容制作相关的 Git 提交场景
  • 支持围绕目标资源范围查看和整理改动内容
  • 支持在变更区与待提交区之间挑选本次提交文件
  • 支持 Added、Modified、Deleted 等常见改动过滤
  • 适合处理贴图、材质、Prefab、场景与 .meta 文件的零碎提交
  • 支持填写提交说明并执行 Commit 或 Commit & Push
  • 适合日常资源整理、分批提交与提交前检查流程

GitU

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
14浏览
0收藏
当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
352.8 KB
最新版本
1.5.3
最新发布日期
2026-09-10
支持Unity版本
2021.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
455471553@qq.com