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Markup Shader GUI 支持使用基于标签的语法来构建着色器界面(Inspector),支持布局、控件、条件逻辑与提示信息,能快速实现整洁、美观和易用的着色器界面。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.8
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
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• 图形锦囊有丰富的效果方案,并且包含了当前资源

• 我们强烈推荐图形锦囊,因为图形锦囊不仅更强大,还非常实惠

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📖 资源包文档



概述

• 支持使用基于标签的语法(类似 HTML)来构建着色器 Inspector

• 支持折叠栏、条件开关、信息显示和各类属性优化版 GUI

• 以极低的成本定制清晰美观的着色器界面



功能

• Foldout — 折叠栏分组

• Separator — 分隔线

• EnableIf — 条件开关

• ShowIf — 条件显示

• MiniTexture — 单行小纹理

• MiniTextureWithColor — 单行小纹理 + 纹理颜色

• FloatRange — 增强型范围滑条

• MultiLineVector — 多行向量输入

• Label — 文本标签

• Tooltip — 提示文本

• HelpBox — 提示框



源码 & 资源

• 包含所有 C# 和 Shader 代码

• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"



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📦 更多资源包 🕹️ 更多演示 Demos 🌐 发行商网站 💬 技术支持

标记式着色器界面 — 使用标签定制着色器界面

资源商店评分
(暂无评分)
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
903.4 KB
最新版本
1.1.2
最新发布日期
2026-03-30
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.8或更高
发布者支持
graphicscat@yeah.net