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优化最终构建体积,提升模块化能力,保持项目整洁高效。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.45f1c2
兼容
兼容
兼容
描述
是否被庞大而复杂的 Unity 项目压得喘不过气?是否还在为无用资源、重复文件或混乱依赖而苦恼?Find Reference 2 帮你掌控一切!

📚 资源

[介绍视频] | [邮箱支持] | [文档] | [Discord 支持]

Find Reference 2 能为你做什么?

- 🔍 缩小最终构建体积快速识别并清理无用资源,让最终构建更轻量。

- 🗑️ 移除未使用的资源保持项目整洁、可管理,避免资源冗余。

- 🔄 合并 & 移除重复资源自动检测并整合重复文件,提升性能与一致性。

- 📦 项目模块化管理将大型项目拆分成更小的模块,更易维护与理解。

- 🔗 精准追踪资源使用情况快速定位资源在场景、Prefab 或其他资源中的引用位置。

💡 Find Reference 2 让你自信地管理项目资源,优化构建体积,并保持代码库整洁与模块化。

无论是管理复杂项目,还是整合第三方资源,它都是确保项目高效与可扩展的终极工具。

🛠️ 准备好彻底改变你的 Unity 项目了吗?立刻开始!
技术细节
🚀 闪电般快速的搜索

针对超大项目(100GB+)进行优化,Find Reference 2 可瞬间定位资源的 “使用情况” 与 “被使用情况”,毫无延迟。

🔄 与 Unity 深度集成

全面支持各种资源类型:场景、Prefab、ScriptableObject、材质、纹理、地形、光照贴图、图集……甚至包括最新的 UIToolkit、ShaderGraph、Timeline、AssetBundles 与 Addressables。

🔒 增强的工作流工具

可忽略指定文件夹、锁定选择项,并支持多面板管理,让工作流更高效有序。

🖥️ 完整 C# 源码

轻松自定义和扩展 Find Reference 2,满足您独特的项目需求。

🌟 全天候专业支持

提供 7×24 小时响应的专属支持服务。

🔧 广泛兼容性

完美兼容 Unity 2019.x – 2023.x / Unity 6 / Tuanjie 版本。

Find Reference 2

Unity 海外资源商店评分
4.6(48条评分)
国内数据
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当前价格
¥196
¥280
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
7.2 MB
最新版本
2.6.15
最新发布日期
2026-03-24
支持Unity版本
2021.3.45f1c2或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
thienhaflash@gmail.com