
1/1

资源引用查询是一款轻量级但功能完备的 Unity Editor 扩展工具,专为游戏开发团队设计,用于高效分析和管理项目中的资源依赖关系。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
兼容
兼容
描述
1. 深度引用分析
- 支持 Prefab、Scene、ScriptableObject、脚本、音频、视频、图片、字体、Shader、材质、纹理、动画等全部游戏资源类型
- 基于 Unity AssetDatabase 依赖图与 YAML 文本搜索双重策略,确保扫描准确性
- 字段级引用定位(如 m_Materials[0]、m_Shader),精确到具体属性
2. 安全批量替换
- 替换前自动校验类型兼容性,防止类型不匹配导致的运行时错误
- 所有操作注册 Undo,支持 Ctrl+Z 一键撤销
- 场景资源以 Additive 方式加载修改,完成后自动保存关闭,不影响当前工作场景
- 强制二次确认机制,预览变更详情(如"将替换 37 处引用:OldShader → NewShader")
3. 高性能分帧扫描
- 扫描过程分帧推进,每帧处理 N 个候选资源后交还主线程
- 配合时间预算(10ms)控制,大型项目(10000+ 资源)扫描时 Editor 保持响应
- 懒加载字段路径详情,仅在展开分组时解析,降低 GC 压力
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
27.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
