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一款用于风格化游戏的低多边形网格地形编辑器,适用于不使用 Unity Terrain 的项目,提供绘制与印章工具、高密度植被渲染,以及以性能为重点优化的地形几何系统。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.0f1c1
兼容
兼容
不兼容
描述
使用自适应几何与优化的植被渲染来打造低多边形地形,实现流畅的实时性能。
概述
这是一款低多边形网格地形编辑器,专为不使用 Unity Terrain 的风格化游戏设计;它以普通网格的形式生成并渲染地形,呈现棱面化的低多边形外观。
工作流程以高度图为驱动,既保持高效和易用,又在最终结果中完全采用网格结构,从而获得稳定的运行性能。
该工具面向希望完全掌控地形形状与风格的开发者,并提供针对风格化网格环境优化的工作流程。
核心工作流程
地形创建遵循简单的多地块绘制与印章流程:
使用设置向导创建多地块地形网格。
使用印章与样条工具塑造地形几何与纹理。
使用画笔绘制颜色、纹理,并微调地形几何。
使用侵蚀模拟器模拟自然地貌变化。
在地形上布置树木、草地与道具,并轻松管理多个地形。
程序化编辑与手动编辑可以结合使用,让你快速构建大范围地形,同时对细节进行手工精修。
为什么选择网格地形
该工具生成完全基于网格的低多边形地形,为你带来:
具有灵活着色选项的风格化视觉效果,从棱面低多边形到平滑或混合风格。
跨平台稳定性能,适用于移动端、桌面端和 VR。
与标准网格工作流程及渲染管线的无缝集成。
对于低多边形、风格化以及对性能敏感的项目,它能够同时控制视觉表现与运行时行为。
以性能为核心设计
该系统在设计时就考虑了实时应用的可扩展性:
通过动态网格密度生成地形几何,在需要细节的区域保持高精度,同时在其他区域减少开销。
高效渲染高密度植被与地形,内置细节层级(LOD)与剔除系统。
在典型负载下,在桌面、移动设备与 VR 平台上提供稳定性能。
示例内容
资源包中包含多种可用于项目的示例资源,这些资源均在其作者许可下提供:
来自 Pinwheel Studio 的低多边形地形、树木、草地纹理与岩石。
来自 Total Game Assets 的环境建筑与车辆。
来自 Distant Lands 的树木。
以及更多即将加入的资源。
文档和社区
- 文档: 用户指南 | 脚本 API
- 社区: 官网 | 联系方式
注意
截图中所示的部分资源(如水和天空)不包含在此资源包中。
概述
这是一款低多边形网格地形编辑器,专为不使用 Unity Terrain 的风格化游戏设计;它以普通网格的形式生成并渲染地形,呈现棱面化的低多边形外观。
工作流程以高度图为驱动,既保持高效和易用,又在最终结果中完全采用网格结构,从而获得稳定的运行性能。
该工具面向希望完全掌控地形形状与风格的开发者,并提供针对风格化网格环境优化的工作流程。
核心工作流程
地形创建遵循简单的多地块绘制与印章流程:
使用设置向导创建多地块地形网格。
使用印章与样条工具塑造地形几何与纹理。
使用画笔绘制颜色、纹理,并微调地形几何。
使用侵蚀模拟器模拟自然地貌变化。
在地形上布置树木、草地与道具,并轻松管理多个地形。
程序化编辑与手动编辑可以结合使用,让你快速构建大范围地形,同时对细节进行手工精修。
为什么选择网格地形
该工具生成完全基于网格的低多边形地形,为你带来:
具有灵活着色选项的风格化视觉效果,从棱面低多边形到平滑或混合风格。
跨平台稳定性能,适用于移动端、桌面端和 VR。
与标准网格工作流程及渲染管线的无缝集成。
对于低多边形、风格化以及对性能敏感的项目,它能够同时控制视觉表现与运行时行为。
以性能为核心设计
该系统在设计时就考虑了实时应用的可扩展性:
通过动态网格密度生成地形几何,在需要细节的区域保持高精度,同时在其他区域减少开销。
高效渲染高密度植被与地形,内置细节层级(LOD)与剔除系统。
在典型负载下,在桌面、移动设备与 VR 平台上提供稳定性能。
示例内容
资源包中包含多种可用于项目的示例资源,这些资源均在其作者许可下提供:
来自 Pinwheel Studio 的低多边形地形、树木、草地纹理与岩石。
来自 Total Game Assets 的环境建筑与车辆。
来自 Distant Lands 的树木。
以及更多即将加入的资源。
文档和社区
- 文档: 用户指南 | 脚本 API
- 社区: 官网 | 联系方式
注意
截图中所示的部分资源(如水和天空)不包含在此资源包中。
技术细节
Polaris 3 - 低多边形地形工具
Unity 海外资源商店评分
5.0(92条评分)
国内数据
305浏览
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当前价格
¥380.25
¥543.21
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
96.9 MB
最新版本
3.4.2
最新发布日期
2026-03-12
支持Unity版本
2021.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
