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《2D/3D Paint》——一款通用型 Unity 解决方案,可在 2D 和 3D 对象上进行绘画。你也可以用它打造一款拥有强大功能与卓越性能的现代绘画应用!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.0.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description

🕹️ 试用 WebGL 演示! | 📕 文档

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🌟 易于上手

无需编写代码!只需添加组件,调整少量参数,就可以立即开始使用。‎‎‎

🚀 为高性能而优化,移动端也完美运行

基于 GPU 的绘画方案,即使在移动设备上也能保持出色性能。

💡 兼容任意 Shader

可用任意你喜欢的 Shader 和材质进行绘画。只需选择要编辑的纹理,就可以开始创作!‎‎

📦 支持 3D 组件

可在带有 MeshRenderer 和 SkinnedMeshRenderer 的动画物体上进行轻松绘制。性能流畅稳定——记得查看我们的 WebGL 演示来见证它的效果!‎‎

🏞 支持 2D 组件

想在 2D 中绘画?完全没问题!全面支持 SpriteRenderer 和 RawImage,轻松打造你自己的移动端绘画应用。‎‎

🥽 兼容 VR

2D/3D Paint 可与任意 VR 设备无缝配合,扩展你的创作边界。‎‎

🖼 图层与混合模式支持

在多图层上绘画、合并图层,或使用多种混合模式,轻松实现你想要的效果。‎‎

🤿 图层遮罩功能

图层支持遮罩纹理,你可以通过遮罩隐藏图层的部分区域,实现更精细的局部绘制。‎‎

🖌 可自定义笔刷

内置 58 种笔刷预设,也可以添加你自己的自定义笔刷。支持调整大小、颜色、硬度、不透明度等参数,满足各种需求。‎‎

🎨 调色板与取色器

提供七种取色布局,支持和谐配色(互补色 / 三分配色等),并支持可保存与复用的 ScriptableObject 调色板。‎‎

〰 平滑线条绘制

现在可以在 SpriteRenderer 和 RawImage 上绘制平滑线条,并可自定义平滑参数,让线条效果更加精致。‎‎

🏁 图案纹理填充绘制

画笔与油漆桶工具均支持图案纹理,你可以控制缩放、角度与偏移等参数。

🔧 内置工具

— 画笔(Brush)

— 橡皮擦(Erase)

— 油漆桶(Bucket)

— 吸管(Eyedropper)

— 笔刷采样(Brush Sampler)

— 克隆工具(Clone)

— 模糊(Blur)

— 高斯模糊(Gaussian Blur)

— 灰度工具(Grayscale Tool)

未来更新中还会加入更多工具,敬请期待 😉‎‎

💻 基于代码的绘制

想要用代码来绘画?你可以在任意对象上通过脚本直接绘制,极大提升项目灵活性。‎‎

👾 像素画级精度

在像素风格图像上进行逐像素精确绘制,效果细腻可控。‎‎

🖲️ 输入系统集成

完美支持鼠标、触摸设备、压感笔(如 Apple Pencil)、VR 控制器等多种输入方式。支持多指绘制,同时兼容 Unity 新版 Input System 和旧版 Input Manager。‎‎

✏️ 压感支持

使用 Apple Pencil 等压感设备时,可根据压力变化获得更细腻、专业的绘画效果。‎‎

💎 无需碰撞体

资产内置高性能射线检测系统,无需为对象添加 Collider 也能正常绘制。‎‎

🛠 渲染管线兼容性

支持 Standard、URP(Universal Render Pipeline)和 HDRP(High Definition Render Pipeline)。‎‎

🔧 撤销 / 重做功能

操作失误?不用担心——你可以撤销和重做绘画操作,包括对图层参数的调整。‎‎

💾 纹理 / 图层的保存与加载

可以轻松保存并加载已绘制的纹理和图层,确保你的作品始终安全保留。‎‎

🎨 平均颜色检测

通过 GPU 加速功能快速计算画面平均颜色,实现流畅、实时的颜色分析。‎‎

🎯 基于碰撞的绘制

只需几次点击即可启用基于碰撞的绘制,实现“碰到就画”的交互效果,就是这么简单!‎‎

📠 长期维护支持

我们会为未来的 Unity 版本持续提供支持并加入新功能。大量更新已在规划中,敬请关注!‎‎

📖 附带完整 C# 源码与示例场景

提供完整的 C# 源码和示例场景,方便你快速上手并深入学习实现细节。

2D/3D Paint

Unity Asset Store rating
5.0(39 ratings)
Local data
386Views
6Favorites
Price
¥349.30
¥499
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
28.3 MB
Latest version
3.3.0
Latest release date
2025-12-29
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.0.0 or higher
Publisher Support
unitymedved@gmail.com