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轻松上手的资源包,让你轻松制作刮刮卡!
只需拖放预制体并设置刮刮卡图片,你的刮刮卡就准备好了!😊
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
🕹️ 试试 WebGL 演示! | 📕 文档



🚀 高性能、移动端友好

资源包使用 GPU 进行刮擦计算,性能强劲流畅!



🖌 支持多种画笔

选择任意画笔随心刮擦!你也可以轻松添加自定义画笔。



✔️ 检测剩余覆盖百分比



🌟 简单设置

拖放预制体,调整参数,就可以立即开始使用!



✏️ 两种模式:擦除与还原

既可以刮开表面,也可以用画笔将其恢复!



🧩 支持多种渲染组件

兼容 MeshRenderer、SpriteRenderer、UI Image。



🏞 支持 2D 与 3D 模式

无论是透视相机还是正交相机,都能完美运行!

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🎯 支持刮擦进度精度控制

提供两种精度模式:默认与高精度。高精度模式下可实现像素级刮擦进度。



🔅 支持带透明区域的图片



🗺️ 支持刮擦动画

使用刮擦动画自动刮开整张卡片或其中一部分!



🔢 支持多张刮刮卡同时运行



💻 支持从代码控制刮擦



🛠 兼容所有渲染管线

支持标准管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。



🖲️ 支持 Input System

可使用鼠标、触摸设备、触控笔(如 Apple Pencil)等新输入系统设备进行操作,同时兼容旧版 Input Manager。



🖐🏻 支持多点触控



🗺️ 支持 Sprite Atlas

可以从图集选择精灵作为刮刮卡图片。



📠 长期支持(LTS)

我们会持续为 Unity 新版本和新特性提供支持!



📖 包含完整 C# 源码与示例场景

Scratch Card

Unity 海外资源商店评分
5.0(56条评分)
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.5 MB
最新版本
2.2.0
最新发布日期
2025-12-15
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
unitymedved@gmail.com