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用于 Unity 的 2D 像素完美线段渲染器
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.2
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2020.3.0f1c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
在场景中绘制任意粗细的像素完美 2D 线条,并像使用精灵(Sprite)一样使用它们。线条会受到图层、2D 光源、排序层以及后期处理特效的影响。你可以根据需要添加任意数量的点来创建折线(line strip),用于表现绳索或电缆,并可在每一帧进行更新。支持启用内置的多种视觉效果,例如虚线、纹理线、渐变等。
兼容性:Windows 和 Mac,支持自 2020.3.0 起的所有 Unity 版本。依赖 2D Renderer(URP)。
请访问 https://linerenderer2d.com 查看包含动画示例的完整功能展示。
兼容性:Windows 和 Mac,支持自 2020.3.0 起的所有 Unity 版本。依赖 2D Renderer(URP)。
请访问 https://linerenderer2d.com 查看包含动画示例的完整功能展示。
技术细节
LineRenderer2D Pro
Unity 海外资源商店评分
5.0(3条评分)
国内数据
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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
11.1 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-03-24
支持Unity版本
2020.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.2或更高
