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在 Unity 中建模与描绘你的世界。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
🚀 在 Unity 中进行建模的最简单、最快速的方式
UModeler 在 Unity 编辑器内提供快速且直观的 3D 建模工作流程。
直观的界面与易用的工具,无论是专业开发者还是初学者,都能快速上手,无需切换到外部建模软件。
⭐ 主要功能
1. 类似 SketchUp 的建模方式
- 通过“绘制 + 拉伸”即可完成最直观的建模操作
2. 专为低模与关卡设计优化
- 内置 50+ 建模工具,可进行实时编辑与高效率的低多边形制作
3. Hotspot 纹理贴图
- 使用预设布局快速为必要区域上纹理
- 简化复杂 UV 展开过程
4. UV 编辑
- 将复杂模型展开为 2D 纹理并顺畅映射
- 提供强大的 UV 工具集
🔥 为什么选择 UModeler?
- 即使没有建模经验,关卡设计师、程序员、策划也能轻松使用
- 可直接在 Unity 中建模,并立即在游戏中预览效果
- 支持直接编辑在 Blender、Maya、3ds Max 中制作的模型
🔍 实用链接
- 官方网站 https://unity.umodeler.com
- 使用手册 https://docs.umodeler.com
- Unity Discussions https://discussions.unity.com/...
- FAQ https://umodeler.github.io/FAQ.html
- Unity Learn https://learn.unity.com/project/getting-started-with-umodelerx
- 订阅 Newsletter https://bit.ly/4iD7NQB
如需进一步咨询,请发送邮件至 contact.support@umodeler.com 与我们联系。
UModeler 在 Unity 编辑器内提供快速且直观的 3D 建模工作流程。
直观的界面与易用的工具,无论是专业开发者还是初学者,都能快速上手,无需切换到外部建模软件。
⭐ 主要功能
1. 类似 SketchUp 的建模方式
- 通过“绘制 + 拉伸”即可完成最直观的建模操作
2. 专为低模与关卡设计优化
- 内置 50+ 建模工具,可进行实时编辑与高效率的低多边形制作
3. Hotspot 纹理贴图
- 使用预设布局快速为必要区域上纹理
- 简化复杂 UV 展开过程
4. UV 编辑
- 将复杂模型展开为 2D 纹理并顺畅映射
- 提供强大的 UV 工具集
🔥 为什么选择 UModeler?
- 即使没有建模经验,关卡设计师、程序员、策划也能轻松使用
- 可直接在 Unity 中建模,并立即在游戏中预览效果
- 支持直接编辑在 Blender、Maya、3ds Max 中制作的模型
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- FAQ https://umodeler.github.io/FAQ.html
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UModeler
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已享受 平台补贴
席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
21.2 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-01-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
