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功能强大的一体化关卡设计工具包,可简化 Unity 中的场景构建、放置和调试。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
Level Design Helper 是一款模块化的、仅限编辑器使用的工具集,旨在大幅提升 Unity 场景关卡设计的工作流程。无论是绘制与散布预制体,还是网格对齐、模块化搭建与可视化调试,这套工具都以速度、精确度和灵活性为核心而构建。

它非常适合环境美术、关卡设计师和原型开发者使用。每个工具都可自定义、可扩展,并兼容任何游戏类型,包括 FPS、RPG、策略和开放世界游戏。
技术细节
内置工具

🎨 对象绘制器 – 使用画笔在表面上绘制预制体

🌾 预制体散布器 – 随机旋转/缩放散布多个预制体

🔍 选择工具 – 按标签、名称选择或反选对象

📏 网格吸附 – 在任意轴上将对象吸附到网格

🧱 模块化构建器 – 在任意方向连续生成模块化预制体

♻️ 对象替换器 – 在保留变换属性的同时替换所选对象

➰ 路径工具 – 沿场景中绘制的线性路径放置预制体

🌡 热力图叠加 – 可视化场景中对象密度

🧪 调试工具 – 检测重叠、缺失碰撞体以及 NavMesh 代理

功能特点

- 带图标的自定义工具栏 UI

- 场景视图中的操作手柄与可视化辅助线

- 基于图层的绘制与对齐

- 通过包围盒实现智能预制体间距

- 完整的撤销支持

- 极小的编辑器开销(无运行时代码)

- 结构清晰、带注释的源码

- 附带演示场景

支持平台

- Windows

- macOS

- Linux

关卡设计助手

Unity 海外资源商店评分
5.0(3条评分)
国内数据
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当前价格
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已享受 平台补贴
席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高