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UModeler X 是 Unity 中的一站式 3D 助手。它提供实时建模、纹理制作和绑定功能,包括 SketchUp 风格建模、Hotspot 纹理制作等多种功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
😮 UModeler X 已于 2026 年 4 月 22 日起免费开放
✨ 探索直接在 Unity 中生成和优化 3D 内容的全新方式:PicoBerry
🚀 UModeler X:Unity 中的一站式 3D 助手
UModeler X 是一套直接集成于 Unity 内部的完整 3D 生产力解决方案。它支持无缝的对象管理、优化、建模、绑定、UV 编辑和纹理绘制,并通过 PicoBerry 集成了 AI 功能。
✨ UModeler X 与 UModeler X Plus 的区别
- UModeler X:免费版本,包含完整的建模、UV 编辑、纹理绘制和绑定功能。
- UModeler X Plus:包含 UModeler X 的全部功能,并额外提供对 picoberry.ai 上 23 套 UModeler 3D 资产包的永久访问权限。
📈 基于营收的使用政策
- 此前所有基于营收规模的使用限制均已取消。
- 无论个人或企业的营收规模如何,两个版本现在均可用于商业用途。
⭐ 主要功能
1. SketchUp 风格建模
- 通过绘制和推拉形状,以直观的方式进行建模。
2. Hotspot 纹理制作
- 使用预定义布局,仅对需要的部分快速应用纹理。
- 简化复杂的 UV 展开工作。
3. 基于图层的纹理绘制
- 在 2D 和 3D 环境中,像使用 Photoshop 一样通过图层进行绘制。
- 无需法线贴图,也可以通过法线绘制表现表面的凹凸细节。
5. 绑定与蒙皮
- 无需使用外部工具,即可直接进行骨骼和权重编辑。
- 通过自动绑定功能加快工作流程。
6. 多 UV 编辑
- 同时编辑多个 UV 通道,并实时预览结果。
7. PicoBerry:集成式 AI
- 生成模型、纹理和动画,或执行重新网格化与自动绑定。
8. 更多功能
- 包括修改器、Humanoid Avatar 支持、曲面创建等多种功能。
🔍 实用链接
- PicoBerry
- 官方网站
- 使用手册
- YouTube
- Unity Discussions
- Unity Learn
- 新闻邮件订阅
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技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
27.4 KB
最新版本
1.0.2
最新发布日期
2026-08-03
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
