
1/12

让关卡设计提速 10 倍! 告别在文件夹里的苦苦翻找。只需告诉 AI 你需要什么,瞬间定位所需资源,并直接将它们拖拽到你的场景中。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
兼容
兼容
团结 1.8.2
兼容
兼容
兼容
描述
支持
Discord | Discussions | Documentation | Email
|
🌟 全新功能:AI 智能浏览器
告别在无尽的文件夹和复杂的命名规范中苦苦翻找。
用自然语言瞬间定位你需要的资源!
|
全新集成的 AI 智能浏览器 (AI Smart Browser) 将彻底改变你的关卡设计工作流。无需再费力回忆类似 "Prop_Desk_Lamp_01" 这样死板的文件名,只需用大白话告诉 AI 你需要什么,它就会为你精准汇总合适的资源。
|
支持所有主流 AI 大模型:
GPT | Claude | Gemini | Mistral | Qwen | GLM | Kimi | Doubao
|
🎯 核心功能:极致的资源面板
只需关联您的资源文件夹,瞬间——所有的预制体 (Prefabs)、材质 (Materials) 和纹理 (Textures) 都会显示在一个整洁、可自定义的停靠栏中。
- 预览预制体 (Prefabs)
- 预览材质 (Materials)
- 预览贴图 (Textures)
- 预览UI画布 (UICanvas)
|
额外福利:上帝视角的快捷操作
不仅是面板,我们还优化了鼠标交互:
- Ctrl + ~: 打开LevelPlacer窗口
- Ctrl + 鼠标右键: 将物体瞬间传送到鼠标位置。
- Ctrl + 鼠标中键:瞬间定位物体。
- Ctrl + 鼠标滚轮: 瞬间旋转物体。
- ESC: 一键取消所有选中。
|
(注:您可以随时在设置中关闭这些快捷键,返回您熟悉的工作流。)
|
全面支持 2D 工作流! (New)
我们没有忘记 2D 开发者。整套工作流现在无缝支持 2D 精灵 (Sprites) 和预制体。
- Ctrl + 鼠标右键:瞬间对齐到鼠标位置。
- Ctrl + 鼠标中键:瞬间定位图片。
- Ctrl + 鼠标滚轮:水平翻转。
- Ctrl + Alt + 鼠标滚轮:Z 轴旋转。
|
支持 Unity 6 (New!)
完全兼容 Unity 6,完美支持最新版本的 Unity 引擎。
|
主要特性:
- 效率10倍: 彻底消除文件夹导航繁琐步骤
- 一键设置: 指定文件夹即可立即开始搭建
- 高清预览: 清晰的大尺寸缩略图
- 智能交互: 直观的鼠标快捷键移动和旋转物体
- 高度可定制: 调整按钮颜色、图标大小和布局以适应您的风格
|
🎁 开发者寄语:
作为一个使用Unity10年以上的开发者,我相信你一定能感同身受我的挫败感:哪怕只是为了找一个小小的道具,我们每天也要在 Project 窗口里滚动几百次鼠标,在无尽的文件夹层级里反复跳转。好不容易找到了,还得眯着眼去辨认那张又小、又暗、甚至颜色都显示错误的缩略图。
|
这种糟糕的交互体验,足以磨灭任何人的创作热情。当你带着满腔灵感准备设计关卡时,却被编辑器这些反直觉的操作狠狠浇了一盆冷水。
|
我在 Asset Store 翻遍了所谓的“关卡设计工具”,却发现了一个令人沮丧的事实:99% 的工具都只是在做“地形笔刷”或“大规模植被生成”。
|
但作为真正的游戏创作者,我们心里清楚:地形和地基其实只占了开发工作的 10%。而一个游戏真正的灵魂,在于剩下那 90% 的细节打磨——那些墙壁上的挂饰、房间里的家具、以及那些真正能传达环境叙事的手工细节。
|
这就是我开发 Level Placer 的初衷。
|
它不是用来替代地形笔刷的,它是为了解决“剩下那90%”的工作而生的。我想让大家不再被文件夹结构所困,真正找回“装修”关卡、打磨细节时的那种纯粹乐趣。
支持
Discord | Discussions | Documentation | Email
|
🌟 全新功能:AI 智能浏览器
告别在无尽的文件夹和复杂的命名规范中苦苦翻找。
用自然语言瞬间定位你需要的资源!
|
全新集成的 AI 智能浏览器 (AI Smart Browser) 将彻底改变你的关卡设计工作流。无需再费力回忆类似 "Prop_Desk_Lamp_01" 这样死板的文件名,只需用大白话告诉 AI 你需要什么,它就会为你精准汇总合适的资源。
|
支持所有主流 AI 大模型:
GPT | Claude | Gemini | Mistral | Qwen | GLM | Kimi | Doubao
|
🎯 核心功能:极致的资源面板
只需关联您的资源文件夹,瞬间——所有的预制体 (Prefabs)、材质 (Materials) 和纹理 (Textures) 都会显示在一个整洁、可自定义的停靠栏中。
- 预览预制体 (Prefabs)
- 预览材质 (Materials)
- 预览贴图 (Textures)
- 预览UI画布 (UICanvas)
|
额外福利:上帝视角的快捷操作
不仅是面板,我们还优化了鼠标交互:
- Ctrl + ~: 打开LevelPlacer窗口
- Ctrl + 鼠标右键: 将物体瞬间传送到鼠标位置。
- Ctrl + 鼠标中键:瞬间定位物体。
- Ctrl + 鼠标滚轮: 瞬间旋转物体。
- ESC: 一键取消所有选中。
|
(注:您可以随时在设置中关闭这些快捷键,返回您熟悉的工作流。)
|
全面支持 2D 工作流! (New)
我们没有忘记 2D 开发者。整套工作流现在无缝支持 2D 精灵 (Sprites) 和预制体。
- Ctrl + 鼠标右键:瞬间对齐到鼠标位置。
- Ctrl + 鼠标中键:瞬间定位图片。
- Ctrl + 鼠标滚轮:水平翻转。
- Ctrl + Alt + 鼠标滚轮:Z 轴旋转。
|
支持 Unity 6 (New!)
完全兼容 Unity 6,完美支持最新版本的 Unity 引擎。
|
主要特性:
- 效率10倍: 彻底消除文件夹导航繁琐步骤
- 一键设置: 指定文件夹即可立即开始搭建
- 高清预览: 清晰的大尺寸缩略图
- 智能交互: 直观的鼠标快捷键移动和旋转物体
- 高度可定制: 调整按钮颜色、图标大小和布局以适应您的风格
|
🎁 开发者寄语:
作为一个使用Unity10年以上的开发者,我相信你一定能感同身受我的挫败感:哪怕只是为了找一个小小的道具,我们每天也要在 Project 窗口里滚动几百次鼠标,在无尽的文件夹层级里反复跳转。好不容易找到了,还得眯着眼去辨认那张又小、又暗、甚至颜色都显示错误的缩略图。
|
这种糟糕的交互体验,足以磨灭任何人的创作热情。当你带着满腔灵感准备设计关卡时,却被编辑器这些反直觉的操作狠狠浇了一盆冷水。
|
我在 Asset Store 翻遍了所谓的“关卡设计工具”,却发现了一个令人沮丧的事实:99% 的工具都只是在做“地形笔刷”或“大规模植被生成”。
|
但作为真正的游戏创作者,我们心里清楚:地形和地基其实只占了开发工作的 10%。而一个游戏真正的灵魂,在于剩下那 90% 的细节打磨——那些墙壁上的挂饰、房间里的家具、以及那些真正能传达环境叙事的手工细节。
|
这就是我开发 Level Placer 的初衷。
|
它不是用来替代地形笔刷的,它是为了解决“剩下那90%”的工作而生的。我想让大家不再被文件夹结构所困,真正找回“装修”关卡、打磨细节时的那种纯粹乐趣。
技术细节
AI 智能资源浏览器 | Level Placer
Unity 海外资源商店评分
5.0(5条评分)
国内数据
179浏览
4收藏
当前价格
¥210
¥300
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.6 MB
最新版本
3.2.0
最新发布日期
2026-04-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.2或更高
