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快速生成平铺式 3D 地形。支持基于网格的生成、随机化、地形扩展、地块替换及地形旋转等核心功能
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.9
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.38f1c1
兼容
兼容
不兼容
描述
使用 Unity 平铺式 3D 地形生成工具 (Tileable 3D Terrain Generator),快速高效地创建精美且多样化的 3D 地形。无论您是在制作游戏原型,还是构建宏大的开放世界,这款强大的编辑器工具都能极大简化网格化 3D 环境的构建过程。其设计兼顾易用性与灵活性,是开发者优化关卡设计工作流的理想解决方案。
- 平铺式 3D 地形生成工具编辑器 (Editor Tool)
- PDF 版完整使用指南 (PDF Manual)
使用指南与文档:
- [ 完整指南:平铺式 3D 地形生成工具 ]
- [ URP 配置指南 ]
- [ 视频教程 ]
- [ 点击此处下载 PDF 完整指南 ]
专业版:平铺式 3D 地形生成工具 (专业版)
核心功能:
- 基于网格的地形生成: 使用内置的预制体或您自己的预制体,轻松创建可自定义的网格化地形。只需添加地形预制体,设置宽度和长度,即可一键生成。
- 地形随机化: 通过随机化功能为地形添加自然多样的变化。选择多个地形块并打乱它们的位置,打造更具生态感的景观。
- 地形扩展: 支持向八个方向(前、后、左、右及对角线方向)扩展地形。只需选择起始地块、目标方向和数量即可轻松完成。
- 地形替换: 使用不同的预制体快速替换现有地块,用于创建路径、更改地形类型或调整关卡设计。工具会自动保持原始位置和旋转,大幅简化流程。
- 地形旋转: 通过旋转地块实现精确对齐和视觉变化。支持单个或多个地块顺时针或逆时针旋转 90 度。
- 用户友好界面: 界面设计遵循循序渐进的原则,无论是初学者还是资深开发者都能快速上手。
- 撤销/重做功能: 内置撤销和重做按钮,可快速撤回或重新应用更改。
- 交互式工具提示: 点击信息按钮即可查看实用的工具提示,引导您了解各项功能。
如何使用:
- 将资源包导入您的 Unity 项目。
- 导航至菜单栏:Window > Tileable 3D Terrain Generator。
- 在预制体槽位 (Prefab Slots) 中添加您的地形预制体。
- 设置宽度、长度和地块尺寸 (Tile Size)。
- 点击 "Generate Terrain" 生成网格。
- 使用随机化、扩展、替换和旋转功能来自定义您的地形。
最佳实践小建议:
- 确保您的地形预制体是正方形(长宽相等)。
- 使用地块尺寸助手: 选中地块后,将鼠标悬停在工具窗口上即可查看建议尺寸,确保使用正确的数值。
- 在专用文件夹中管理您的预制体,并遵循清晰的命名规范。
- 建议先生成基础布局,再利用随机化功能增加多样性。
- 利用替换和旋转选项对地形细节进行微调。
- 建议分区域操作,并及时清理不使用的地形,以保持编辑器性能。
适用场景:
- 游戏关卡的快速原型制作。
- 构建模块化地形系统。
- 优化关卡设计工作流。
- 适合从入门到高阶的所有开发者。
技术规格 (Technical Details)
多边形面数 (Assets Poly Count):
- land_01 : 4,262 三角面 (tris)
- small_terrain_1 : 4,134 三角面 (tris)
- plain_land : 12 三角面 (tris)
- path_land_T_intersection : 1,703 三角面 (tris)
- path_land_corner : 1,734 三角面 (tris)
- path_land_4 : 1,762 三角面 (tris)
- path_land_base : 1,697 三角面 (tris)
技术支持:本资源包中的每个工具和资产均由我们的专业艺术家和开发团队从零开始精心设计。如果您有任何疑问,请通过下方的联系方式与我们取得联系。
教程链接:
- [ 平铺式 3D 地形生成工具:Unity 3D 完整指南 ]
- [ 如何在 Unity 中为我们的资源包配置 URP 项目 ]
联系方式 (Contact):
- [ 发送邮件 support@jermesa.com]
- [ 官方网站 (www.jermesa.com) ]
- [ 加入 Discord 社区 ]
- 平铺式 3D 地形生成工具编辑器 (Editor Tool)
- PDF 版完整使用指南 (PDF Manual)
使用指南与文档:
- [ 完整指南:平铺式 3D 地形生成工具 ]
- [ URP 配置指南 ]
- [ 视频教程 ]
- [ 点击此处下载 PDF 完整指南 ]
专业版:平铺式 3D 地形生成工具 (专业版)
核心功能:
- 基于网格的地形生成: 使用内置的预制体或您自己的预制体,轻松创建可自定义的网格化地形。只需添加地形预制体,设置宽度和长度,即可一键生成。
- 地形随机化: 通过随机化功能为地形添加自然多样的变化。选择多个地形块并打乱它们的位置,打造更具生态感的景观。
- 地形扩展: 支持向八个方向(前、后、左、右及对角线方向)扩展地形。只需选择起始地块、目标方向和数量即可轻松完成。
- 地形替换: 使用不同的预制体快速替换现有地块,用于创建路径、更改地形类型或调整关卡设计。工具会自动保持原始位置和旋转,大幅简化流程。
- 地形旋转: 通过旋转地块实现精确对齐和视觉变化。支持单个或多个地块顺时针或逆时针旋转 90 度。
- 用户友好界面: 界面设计遵循循序渐进的原则,无论是初学者还是资深开发者都能快速上手。
- 撤销/重做功能: 内置撤销和重做按钮,可快速撤回或重新应用更改。
- 交互式工具提示: 点击信息按钮即可查看实用的工具提示,引导您了解各项功能。
如何使用:
- 将资源包导入您的 Unity 项目。
- 导航至菜单栏:Window > Tileable 3D Terrain Generator。
- 在预制体槽位 (Prefab Slots) 中添加您的地形预制体。
- 设置宽度、长度和地块尺寸 (Tile Size)。
- 点击 "Generate Terrain" 生成网格。
- 使用随机化、扩展、替换和旋转功能来自定义您的地形。
最佳实践小建议:
- 确保您的地形预制体是正方形(长宽相等)。
- 使用地块尺寸助手: 选中地块后,将鼠标悬停在工具窗口上即可查看建议尺寸,确保使用正确的数值。
- 在专用文件夹中管理您的预制体,并遵循清晰的命名规范。
- 建议先生成基础布局,再利用随机化功能增加多样性。
- 利用替换和旋转选项对地形细节进行微调。
- 建议分区域操作,并及时清理不使用的地形,以保持编辑器性能。
适用场景:
- 游戏关卡的快速原型制作。
- 构建模块化地形系统。
- 优化关卡设计工作流。
- 适合从入门到高阶的所有开发者。
技术规格 (Technical Details)
多边形面数 (Assets Poly Count):
- land_01 : 4,262 三角面 (tris)
- small_terrain_1 : 4,134 三角面 (tris)
- plain_land : 12 三角面 (tris)
- path_land_T_intersection : 1,703 三角面 (tris)
- path_land_corner : 1,734 三角面 (tris)
- path_land_4 : 1,762 三角面 (tris)
- path_land_base : 1,697 三角面 (tris)
技术支持:本资源包中的每个工具和资产均由我们的专业艺术家和开发团队从零开始精心设计。如果您有任何疑问,请通过下方的联系方式与我们取得联系。
教程链接:
- [ 平铺式 3D 地形生成工具:Unity 3D 完整指南 ]
- [ 如何在 Unity 中为我们的资源包配置 URP 项目 ]
联系方式 (Contact):
- [ 发送邮件 support@jermesa.com]
- [ 官方网站 (www.jermesa.com) ]
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技术细节
Tileable 3d terrain generator tool Lite 平铺式 3D 地形生成工具 (简易版)
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
84.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-20
支持Unity版本
2021.3.38f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.9或更高
发布者支持
support@jermesa.com
