

Compass Navigator Pro 4 是一套完整的 UI 导航系统,广泛用于冒险、角色扮演与开放世界游戏,提供可自定义的罗盘条、带战争迷雾与雷达的实时小地图、屏内外兴趣点指示器,以及全新的动态路线系统,引导玩家直达目的地。
把预制体拖入场景,在一个集中的检视面板里完成全部设置,即可开始使用。
第 4 版新增功能
- 路线系统:绘制通往任意目的地的动态引导路径,同时显示在小地图、3D 世界地面和罗盘条上。路径点可通过脚本、检视面板或 Unity NavMesh 提供
- 保存与读取状态:把战争迷雾、当前路线、已访问和运行时创建的兴趣点以及小地图视图写入你自己的存档,并可随时恢复
- 最多 4 个罗盘实例:每个实例拥有独立的屏幕视口和兴趣点分组,适用于分屏多人与多摄像机项目
- 更多控制:全局“显示兴趣点”开关、新的创建事件以及便于继承扩展的虚方法
主要组件
- 罗盘条:显示方位与兴趣点图标,内置 14 种风格(圆角、斜角、凯尔特、奇幻、科幻),也可使用自定义美术;支持弯曲、边缘渐隐、刻度与距离文字
- 小地图:内置 12 种风格,支持世界俯视图或自定义贴图、战争迷雾、缩放与平移、全屏模式、LUT 调色、视野锥与可点击图标
- 雷达:小地图可切换为雷达模式,按设定距离绘制精确的距离环
- 路线:虚线、点、箭头等多种动画样式,支持自定义贴图、流动速度与拐角平滑,已走过的部分可用不同颜色显示
- 屏内指示器:在可见兴趣点上显示图标、标题与距离
- 屏外指示器:在屏幕边缘指示视野外的兴趣点,带防重叠机制
- 兴趣点系统:为任意游戏对象添加 Compass Pro POI 组件,支持已访问状态、发现提示文字与音效、信标与心跳效果
- 扫描效果:在世界任意位置运行一次或多次扫描,探测并激活兴趣点,可触发事件
主要特性
- 拖放即用:所有功能集中在一个检视面板中启用和调整
- 兴趣区域系统:仅处理设定范围内的兴趣点,可高效管理成千上万个目标
- 可交互小地图:支持点击、悬停、缩放、平移与全屏地图模式
- 多场景支持:兴趣点的已访问状态可在场景切换后保留
- 完整事件系统与脚本 API,包含全部 C# 源码与演示场景
技术支持
- 官网:https://kronnect.com/support
- 邮箱:contact@kronnect.com
Compass Navigator Pro 4
划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格



