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完整的 UI 导航系统:罗盘条、带战争迷雾与雷达的小地图、屏内外指示器、动态路线引导与状态存档,适合冒险、角色扮演与开放世界游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
不兼容
描述

Compass Navigator Pro 4 是一套完整的 UI 导航系统,广泛用于冒险、角色扮演与开放世界游戏,提供可自定义的罗盘条、带战争迷雾与雷达的实时小地图、屏内外兴趣点指示器,以及全新的动态路线系统,引导玩家直达目的地。


把预制体拖入场景,在一个集中的检视面板里完成全部设置,即可开始使用。


第 4 版新增功能

- 路线系统:绘制通往任意目的地的动态引导路径,同时显示在小地图、3D 世界地面和罗盘条上。路径点可通过脚本、检视面板或 Unity NavMesh 提供

- 保存与读取状态:把战争迷雾、当前路线、已访问和运行时创建的兴趣点以及小地图视图写入你自己的存档,并可随时恢复

- 最多 4 个罗盘实例:每个实例拥有独立的屏幕视口和兴趣点分组,适用于分屏多人与多摄像机项目

- 更多控制:全局“显示兴趣点”开关、新的创建事件以及便于继承扩展的虚方法


主要组件

- 罗盘条:显示方位与兴趣点图标,内置 14 种风格(圆角、斜角、凯尔特、奇幻、科幻),也可使用自定义美术;支持弯曲、边缘渐隐、刻度与距离文字

- 小地图:内置 12 种风格,支持世界俯视图或自定义贴图、战争迷雾、缩放与平移、全屏模式、LUT 调色、视野锥与可点击图标

- 雷达:小地图可切换为雷达模式,按设定距离绘制精确的距离环

- 路线:虚线、点、箭头等多种动画样式,支持自定义贴图、流动速度与拐角平滑,已走过的部分可用不同颜色显示

- 屏内指示器:在可见兴趣点上显示图标、标题与距离

- 屏外指示器:在屏幕边缘指示视野外的兴趣点,带防重叠机制

- 兴趣点系统:为任意游戏对象添加 Compass Pro POI 组件,支持已访问状态、发现提示文字与音效、信标与心跳效果

- 扫描效果:在世界任意位置运行一次或多次扫描,探测并激活兴趣点,可触发事件


主要特性

- 拖放即用:所有功能集中在一个检视面板中启用和调整

- 兴趣区域系统:仅处理设定范围内的兴趣点,可高效管理成千上万个目标

- 可交互小地图:支持点击、悬停、缩放、平移与全屏地图模式

- 多场景支持:兴趣点的已访问状态可在场景切换后保留

- 完整事件系统与脚本 API,包含全部 C# 源码与演示场景


技术支持

- 官网:https://kronnect.com/support

- 邮箱:contact@kronnect.com

技术细节

渲染管线:支持内置渲染管线与通用渲染管线(URP)。

引擎版本:团结引擎 1.6.5(2022.3.61t6)及以上。

依赖项:无第三方资源依赖。

包含内容:完整 C# 源码、演示场景与说明文档。

Compass Navigator Pro 4

Unity 海外资源商店评分
5.0(73条评分)
国内数据
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当前价格
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
5.2 MB
最新版本
6.0.5
最新发布日期
2026-11-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
contact@kronnect.com

划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格

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增值电信业务许可证编号 津B2-20200301