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Compass Bar 为 MFPS 2.0 提供实时方向、路径点和枪声指示功能,支持 6 种预设样式、自定义编辑器和快速集成,并针对运行时性能进行了优化。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

Compass Bar 为您的 MFPS 游戏带来战术化的横向导航系统。它专为中大型地图和开放式场景设计,可在 HUD 顶部实时显示朝向、方位、路径点以及方向性活动提示,帮助玩家快速判断方向,并轻松找到目标、兴趣点和附近的战斗区域。

Compass Bar 专为 MFPS 2.0 打造,可在数秒内完成集成,并内置 6 种可直接使用的风格预设,设计灵感来自《Call of Duty》、《Fortnite》和《Apex Legends》等现代射击游戏。同时还提供专用编辑器工具,让您无需手动配置每个 UI 元素,即可快速创建并实时预览自定义指南针样式。

主要功能

  • 2 次点击即可集成: 快速集成至 MFPS 2.0 和 MFPS Mobile。
  • 动态枪声指示器: 当附近敌人开火时,实时显示其所在方向的指示标记。
  • 运行时路径点: 可通过脚本或 Inspector 添加、更新和移除目标点及兴趣点。
  • 自定义淡入淡出: 内置中心和边缘渐隐效果,让指南针显示更加整洁自然。
  • 6 种风格预设: 可直接使用,也可作为自定义设计的基础。
  • 指南针设计器: 专用编辑器窗口,可快速创建并实时预览自定义 Compass Bar 样式。
  • 性能优化: 轻量级运行时处理,指南针更新过程中实现零垃圾内存分配。

罗盘栏 - MFPS Addon

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
803.1 KB
最新版本
2.0.0
最新发布日期
2026-09-17
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高