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一个可以在Unity编辑器中,直接测试触控手势的多点触控模拟器!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

1.功能

编辑器内多点触控模拟器—Multi-touch Simulator是一款轻量级的 Unity 工具,让您无需每次都部署到移动设备,在unity中即可直接测试多点触控输入和手势交互。

它允许开发者直接在 Unity 编辑器中模拟多指触控、检查触控行为并验证手势逻辑,从而有效加快迭代速度。

2.特点

该工具设计简洁,易于集成,既适用于新项目,也可无缝接入现有项目。

该工具适用于任何依赖触控操作的 Unity 项目,包括移动游戏、UI 密集型应用、原型开发、教育项目等等。

3.了解更多

更多资料请查看中国合作伙伴官网或者联系开发者,或者查看开发者网站

技术细节
  • 在 Unity 编辑器中模拟多点触控输入和手势交互
  • 包括点击、拖拽、滑动、捏合、缩放和旋转类手势
  • 减少开发期间频繁构建到设备的操作,大幅节省调试时间
  • 帮助在真机测试之前验证触控行为
  • 轻量级,易于添加到现有 Unity 项目中
  • 适用于移动端 UI、游戏操作控制和基于手势的机制
  • 适用于原型制作和触控交互调试
  • 适合移动游戏、工具、UI 系统和交互式应用

编辑器内多点触控模拟器—Multi-touch Simulator

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许可证类型
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文件大小
33.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
1158412573@qq.com