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为 2D 和 3D 游戏中的 Behavior Designer Pro AI 代理添加协同战术战斗行为。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

使用 Behavior Designer Pro 的 Tactical Pack,将你的 AI 代理转变为战术战斗单位。这个强大的扩展包让你的 AI 代理能够在 2D 和 3D 环境中执行复杂的战斗动作、协调群体攻击,并以最少的设置实现战术策略。


攻击逻辑在每个游戏中都各不相同。Tactical Pack 使用接口设计,因此你可以实现符合自己项目需求的攻击和伤害逻辑。


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🧠包含的行为树任务

  • Ambush
  • Attack
  • Charge
  • Defend
  • Flank
  • Leapfrog
  • Retreat
  • Shoot and Scoot
  • Surround

这些任务非常适合策略游戏、RTS 游戏、敌方小队,以及任何需要协同攻击的项目。


🧭寻路集成

  • Unity 的 NavMesh 系统
  • Aron Granberg 的 A* Pathfinding Project


🚀专为性能与兼容性而设计

  • 支持 2D 和 3D 环境
  • 基于 GameObject 工作流构建\
  • 集成 Playmaker 和 Ultimate Character Controller

Tactical Pack for Behavior Designer Pro

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许可证协议
非标准最终用户许可协议
文件大小
1.4 MB
最新版本
2.0.6
最新发布日期
2026-07-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
support@opsive.com